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《C9》领衔!盘点10款给人留下深刻印象的经典动作网游
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/3/26 21:57:29 | 【字体:

  阴魂不散小说玩过网络游戏的小伙伴肯定都清楚,在游戏中土豪玩家总是能够比平民拥有更大的优势。不过有一种类型的游戏,却能够让土豪与平民玩家差距变小,那就是追求操作技术的动作类游戏。

  在动作类游戏中,装备、属性的重要性往往只能够排在第二位,最重要的则是玩家本身的操作水平,操作水平高的平民玩家也有机会战胜神装的土豪。因此动作类游戏这种相比其他类型游戏更加公平的玩法也吸引了不少玩家的喜爱。今天,我们就来盘点一下那些经典的、让人难忘的动作类网游。

  《第九大陆》是一款NHN采用自主研发引擎开发的大型全3D动作类MMORPG。腾讯于2010年腾讯游戏嘉年华上宣布代理韩国动作游戏《C9》,并正式确定中文名为《第九大陆》。2014年7月23日转由北京喜游戏科技有限公司代理运营。

  在当初那个动作游戏最火热的年代,高清的游戏画面、极佳的操作手感,让《C9》一公布就成为了众多玩家的心头好。同时在经过了腾讯的大力宣传之后,刚开服的《C9》游戏中可以说是人山人海,整个服务器都被玩家彻底挤爆。

  故事叙述人类历史刚开始不久,经历了两次众神的创世战争,破坏神打开异界之门、希望召来追随他的怪物,但却遭到封印。然而一切并未结束,怪物们正试图以更强大的黑暗力量打开异界之门让世间变成火海,而身为勇士的玩家们将为了保护第九大陆而战。

  游戏中共拥有战士、萨满、魔剑士以及玲珑五种职业供玩家选择,每种职业在都用三次转职的机会,玩家可以通过转职系统转变为侧重点各不相同的高阶职业。而作为一款动作游戏,《第九大陆》凭借着远超同时代游戏的精美画质、超强的打击感、以动作自由组合的核心的游戏玩法征服了所有玩家。

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  《疾风之刃》是韩国ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D动作类角色扮演游戏。开发商ALL-M当时甚至被评为“韩国动作RPG的开拓者”,凭借着此前在《路尼亚战记》开发中积累的大量经验,以提升动作元素表现力为目标从而打造出了更高水准的《疾风之刃》。

  《疾风之刃》是一款以快而痛快的动作为主要特点的动作类MMORPG,游戏以浓烈的动漫画风为基础,游戏中充满个性且具有魅力的动漫角色,并通过他们华丽的技术和必杀技演出,打造出了一个可一键打消压力的游戏。

  在《疾风之刃》中为不同类型的玩家准备了两种操作模式,喜欢简单的玩家可以使用通过简单操作就能实现华丽动作的自动选定目标(Auto Targeting)系统,而喜欢高难度动作的玩家则可以选择操作难度更高的连续技系统(Chain Combo Action)。同时,还提供达成特定条件时,为使其展现最优的操控技能而准备的动作效果强烈的”特殊技”系统,使用特定技能后,通过另外的输入,可连续发动技能的‘特殊连续技’系统等。

  《疾风之刃》还细致的实现了通过打击种类传达到手中的重力感的差异,例如可利用作为进化的打击感装置即Hit freeze, Hit Slow系统,通过调整节奏和移动,玩家可在手尖上就感觉到打击感。还通过角色聚焦等华丽而具有感觉的演出系统,实现了更加具有真实感的动作妙趣。

  对于《龙之谷》这款游戏,国内的玩家肯定不会陌生。这款由韩国网游公司Eyedentity Games开发的3D动作MMORPG游戏,可以说真正意义上的开启了国内无锁定动作游戏的时代。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆,游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

  开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。其战斗系统通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击等独特玩法。

  此外,《龙之谷》在当时还采用了如今比较流行的随机生成系统来生成游戏中那的地下城地图,在加上传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。

  因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。

  关注网游、喜欢动作类游戏的玩家,对于由韩国开发商PearlAbyss制作的动作网游《黑色沙漠》肯定不会陌生。值得一提的是开发商PearlAbyss则是由担任过《C9》开发总监的韩国金牌网游制作人金大日所创立。

  游戏以欧洲中古战争为背景,主要描述在古代产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。游戏以强调爽快和厚重的战斗感,和自由丰富的开放世界玩法为特色。

  游戏采用自主引擎研发,但在画面画质、光线阴影、地表植被、物理特性等细节表现上,绝不输于任何一款CE3、UE3等一流引擎游戏。游戏采用无缝地图技术,场景可见即可达。游戏有真实的天气系统,晨辉、晚霞、彩虹等自然景观,本次测试只开放昼夜交替和下雨、雾霾天气。

  本作没有眼花缭乱的技能栏,而是通过WASD+鼠标左右键与E、F、SHIFT、SPACE等键位组合,完成所有技能的释放。操作顺手自然,且非常容易理解和记忆。每个技能分多个阶段,通过等级解锁后消耗技能点学习,打怪可获得技能点。游戏不设技能选择数量限制,所有解锁后的技能都可使用,并且百分之90无CD,能够带给玩家极致的动作游戏体验。

  《洛奇英雄传》是由韩国NEXON公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游,为《洛奇》系列的外传作品,游戏讲述人们为了打败魔族,前往爱琳的故事。玩家可扮演伊菲、菲欧娜、卡鲁、利斯塔等角色,与人们一起去打败魔族前往爱琳。游戏拥有强化系统、附魔系统等战斗培养元素,还引入了X竞技、M竞技、Boss竞技场等PVP玩法。

  游戏与2010年正式上线,凭借着极佳的质量,上线首年就获得了诸多奖项,包括韩国最高荣誉“总统奖”奖金1000万韩元、韩国游戏技术创作奖(策划/剧情、声效、画面、角色)4项不同奖项、韩国游戏人气奖(网游)、美国IGN2010年最具挑战性游戏、美国IGN评为2010年最佳收费游戏。

  目前在《洛奇英雄传》中的职业共有15种职业,每种职业都各自拥有完全不同的武器装备与战斗风格,能够为玩家提供多种多样的战斗体验。

  作为一款动作类游戏,《洛奇英雄传》继承了韩国游戏一脉相承的优点,拥有超赞的打击手感与战斗节奏,能够让喜欢动作游戏的玩家一上手就喜欢上这款游戏。而在玩法上,《洛奇英雄传》也借鉴了《怪物猎人》等经典游戏的玩法,拥有部位破坏、素材收集、装备制造等诸多玩法。

  同时游戏在场景、角色、怪物、装备等方面制作的较为精细,而且在细节上也刻画的很不错。诸如被攻击时角色的模样变化、人物衣角的飘荡、随着战斗的持续而不断变旧的外衣等动态画面效果使得游戏画面表现力相当不俗。

  现在提起蓝洞,相信大家第一时间想到的肯定是火遍全球的吃鸡游戏《绝地求生》。其实在开发《绝地求生》之前,蓝洞还曾经开发过一款风靡全球的动作类网游,那就是《TERA》。《TERA》曾获得过多项殊荣,包括韩国Gstar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项。

  游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。这里将是游戏旅程的开始,玩家肩负着找寻失踪伙伴的责任以及探知神秘岛屿的任务,踏上征途,依靠自己的力量对抗邪恶。

  《TERA》整体的战斗风格与《龙之谷》、《C9》类似,都采用了无锁定的战斗模式。在游戏中,人物战斗时没有目标锁定的概念,所有的法术,技能,都必须依靠玩家的感觉来判断范围进行攻击。同时,游戏中存在击倒概念,一方在连续遭受重击会被击倒,攻击方依然可以对被击倒的敌人追加攻击,游戏中的闪避也完全依靠玩家自身的操作。

  值得一提的是,与《龙之谷》不同的是,《TERA》采用的是野外大地图设定,而非副本地图的设定,整体的游戏体验也会更加自由。

  在国内提到动作网游,《剑灵》的名字是肯定无法绕过去的。这款由韩国网络游戏开发商NCSoft出品,由韩国制作人裴宰贤领衔开发、亚洲插画师金亨泰担纲美术设计、日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,从公布之初就吸引了无数玩家的目光。

  而在国内市场,《剑灵》由腾讯代理,凭借着腾讯本身的大力宣传,在当年那个时候《剑灵》可以说在全国都是家喻户晓的游戏,甚至在那时,如果说你没听过《剑灵》,一定会被人嘲笑消息封闭。

  《剑灵》自身的开发水平在当时也是数一数二的。符合亚洲玩家审美的角色,让《剑灵》在美式风格风靡的游戏市场杀出了一条血路。不仅如此,《剑灵》率先开放了高精度和高自由度的自定义角色,玩家可以在这基础上,自己掌握角色的面貌和体型,也就是我们常说的“捏脸”。

  作为一款动作游戏,《剑灵》的战斗理念跟对战游戏比较相似,玩家需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。

  《KurtzPel》是一款第三人称、二次元卡通风格的动作角色扮演游戏,游戏由韩国KOG公司开发制作,而此前KOG曾经开发过《永恒冒险》和《艾尔之光》等热门动作游戏,而本次《KurtzPel》也将会继续继承《永恒冒险》和《艾尔之光》的动作性他,同时游戏还共享了《永恒冒险》的部分世界观,还有部分前作中的角色登场。

  《KurtzPel》作为采用虚幻4引擎开发,具备多种对战模式和网络匹配系统,以及打BOSS为主的AI大战。不过,游戏中的核心模式,是两名玩家各自选择两种职业之后,在战斗过程中可以变换着角色进行战斗的2vs2 PvP。除此之外,玩家还能通过“争夺战”、“占领战”等多种方式体验PVP。

  在游戏中,玩家可以在基于pvp和pve任务的战斗模式下与巨大的精英怪物战斗。玩家在战斗中使用Karma(用于指示武器和力量类型的方法)。每个角色使用两种类型的Karma。而且,每一种Karma都可以通过训练和改进来增强。

  此外,通过游戏中的PVE内容“史诗/重复任务”,可以了解到游戏世界观和英雄NPC们的故事。此外《KurtzPel》中存在只能通过PvE才能获得的特别奖励,还将提供多种难度,方便不同的玩家体验。

  《封印者》是由韩国Naddic Games公司开发的横版动作类游戏,开发商Naddic Games则为《艾尔之光》前开发人员组成,游戏采用了自制的NKX引擎开发。《封印者》以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的二次元画风。游戏采用全3D引擎开发,操作简单自由,动作爽快华丽。

  《封印者》的故事发生在人类与异界生物发生战争后废弃的首尔。玩家们在游戏中所扮演的角色是拥有可以填补异界缝隙的封印者。在游戏中封印者们将会与各种异界生物发生战斗。从背景故事来看应该会是很多朋友们喜欢的故事题材。

  在游戏的战斗过程中,角色每一个动作的衔接都做的相当的到位,并且打斗时流畅感十足,让玩家体验到80帧以上的流畅战斗。在游戏中,玩家只需要操作小键盘上下左右、ZXC以及数字键即可玩转游戏,玩家们通过这些快捷键即可组合出华丽的连招出来。

  当怪物被击飞到空中后,玩家可以对其进行使用多种连招,也就是说角色随着怪物状态的变化攻击模式也同时发生变化。

  此外,游戏中也提供了多样化的副本供玩家们体验,玩家们在村子里接到任务后进入到副本当中。每个副本都有4个难度可以挑战。值得一提的是,除了常规的以击杀Boss为目的的副本之外,游戏还提供其他特别的副本玩法,比如生存模式下,副本中怪物会不停的出现,玩家需要在指定的时间内存活下来。

  《龙魂时刻》最初在2016年由网易推出,由中韩加三国逾百人团队历时3年潜心研发。游戏拥有东西方文化碰撞的独特世界观、革新的无锁定战斗系统、极具挑战性的团队副本以及激烈刺激的PVP玩法。

  《龙魂时刻》采用网易最新自研Nirvana引擎,高拟真光照渲染,实时动态阴影,人物3D高模塑形,PBR材质渲染等画面特点让游戏的画面表现出相当高的水准。

  《龙魂时刻》是一款强调动作体验的3D ARPG游戏,并不以战法牧来划分职业。玩家在游戏中扮演类似于一位英雄,每一位角色都有契合其身世的技能,比如傀光的魔神降临,伽娜的亡灵双翼。不过,四大角色在防御、输出和治疗上面各有特色,所以能在团队副本中发挥出职业特色。

  作为游戏的核心的“龙魂时刻”战斗系统,在战斗中有瞬时扭转战局的效果。战斗中,每当玩家成功闪避敌人即将释放的招式,玩家便会进入类似子弹时间的“龙魂时刻”。此刻时间流速变得迟缓,不仅攻击停止且Boss霸体为0,而玩家则拥有“免疫伤害”、“攻击战力极大提升”的无敌BUFF加成,使得玩家能够更好的抓住时机,打出更多伤害。

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