重生洪荒之我是黄中李作为一名游戏玩家,我想每个人都或多或少会有许多独特的游戏习惯,这些习惯无论好坏都如同肌肉记忆一般伴随着我们的游戏生涯。
哪怕是在严谨的游戏比赛里,也偶尔会出现职业选手突发恶疾,忍不住触发了切刀癌被人偷掉的幽默画面。
那么这次我们就来盘点一下游戏玩家的那些奇怪习惯,来看看你都中了哪几条?
作为抛砖引玉,我就先来跟大家分享一下我自己身上的奇怪游戏习惯吧,最近这几年我玩的最多的就是射击竞技游戏,充分享受PVP所带来的射爆快感。除了十分常见的乱切武器、不跳不舒服这些大众常见的小习惯外,最特别的还是
是的,我讨厌狙击枪,我很讨厌这把会发出巨大声响,拥有超远距离一击必杀能力的玻璃大炮。
所以不管在任何射击游戏中,我都对其敬而远之,哪怕是手上的步枪子弹打光了,我都不愿意拿起脚下的狙击枪,更想掏出副武器中的左轮手枪,去赌一个颗秒反杀的机会。
(俗称:CF),在当时的互联网上流行着一句调侃的话:“CF是三亿小学生的枪战梦想”,而我恰恰好正是这三亿中的一员。
在很小的时候,我就在邻居家大哥哥的带领下接触到了CF,刚开始规则都搞不懂的我自然是被人暴虐了一通,常常刚复活就被对面的狙击手用来刷人头数,这让我一度对于狙击枪的声音产生了反感。
后来随着年龄的增长,我逐渐理解了射击游戏的玩法,操作技术提升的很快,但依然不愿意去使用狙击枪。主要是在打《CSOL》、《逆战》、《枪神纪》这类竞技游戏时,很多对局中都是哪边用狙的人少哪边更容易取得胜利。
这些喜欢玩狙击枪的玩家进攻是喜欢蹲家不动的,转到防守时又是变成乌龟开始保战绩,很少能见到有甩狙高手可以Carry整场比赛。
就这样,当我被这些堪称“溜子”的狙击抢玩家摧毁了不少游戏体验后,我对狙击枪的态度从最开始的“不屑”变成了“厌恶”。
以至于在后面玩《守望先锋》、《APEX英雄》这类英雄战术射击游戏时,我都更倾向于选择灵活性的英雄,拿起冲锋枪和霰弹枪,看到狙击手就是疯狂冲锋,只要能贴到近距离,那对方连反抗的机会都没有。
其实我自己也很清楚,所谓“厌狙症”只不过是一种由于个人喜好所带来的自我限制,或许有人觉得没必要,但正是因为戴上了这个枷锁,让我锻炼出了驾驭冲锋枪等近距离武器的超高熟练度,以及能够追杀大狙的灵活身法。
这个独特的“厌狙症”就是我玩游戏时的奇怪习惯了,那么接下来让我们回到正题,来看看下面这些游戏玩家常见的奇怪习惯你都中了哪几条吧~
在现在的手游中,绝大部分都包含有抽卡元素,这种通过随机概率来获得稀有的道具或角色的方式让玩家们又爱又恨。
,既有卡时间点、摆姿势、放《好运来》等简单玄学,也有在身边摆满喜欢角色周边、穿上COS服等复杂玄学来提高抽卡概率。
,在进行华丽连招秀的同时,在聊天公屏上打出:EZ、收徒、人机、上门安装假肢等嘲讽语录已经成为了装杯哥的肌肉记忆。
。游戏地图上的每一个拐角和草丛中都可能会随机刷新出一只阴暗的老鼠人,在你刚经历完一场酣畅淋漓的大战后,就会跳出来背刺致命打击。
不然就会产生弹药不足的恐惧感。武器旁边浮现的子弹数【24/25】,仿佛如同魔咒一般催促着你按下换弹键,同理切刀癌也是相同的,赶路的时候有事没事就喜欢把近战武器掏出来转两下。
对于这类型玩家而言,地图中的地面就如同岩浆一般,想要他们好好走路是不可能的,能爬墙就爬墙,能翻滚就翻滚,别问,问就是边跳边走感觉速度会更快!
仓鼠症是玩家们特有的勤俭节约传统美德,这些囤囤鼠们获得了道具就舍不得用
,直到通关以后才发现背包里还囤着一大堆没有使用过的道具。同时,囤囤鼠们还具备舔图狂魔的特性,绝对不会放过地图中的任何一个角落,玩游戏就喜欢做到全收集。
这里的体感游戏并不指广义上的“体感游戏”,而是指在玩射击与赛车游戏中经常出现的
,所到之处寸草不生。即使大部分时候这些场景被破坏了也不会带来什么奖励,但疯狂破坏所带来的充足解压感已经足够驱使我们进行大扫图运动了。
当然以上的这些游戏习惯只是玩家群体中的一部分缩影,每个人玩游戏的习惯都是独一无二的,没有对错以及高下之分。
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