贾静雯古装图片有限游戏,以取胜为目的。世界杯上的每场比赛都是有限游戏,场上每个球队都在争取进更多的球从而获得胜利。
无限游戏,以延续为目的。世界杯的唯一目的就是阻止游戏结束,要四年一届的长久延续,让球队和球迷不断参与。
无限游戏中可以存在有限游戏。世界杯是个无限游戏,每届世界杯和每场比赛则是其中的有限游戏。世界杯包含多场比赛,数量等于n(n大于0,且不断趋近于无穷大,直至世界杯终结或人类灭亡)。
惊奇,是比赛的魅力。无论是沙特击败阿根廷,还是日本战胜德国,通过使对手惊奇,从而赢得比赛;通过使观众惊奇,从而终结游戏。
激发人们参与世界杯的动力,不仅仅是比赛的胜利,更是来自奇迹逆转的狂喜,来自神奇进球的惊叹,来自明星球员灵光一闪的创造,正如伊朗对威尔士最后2分钟进2球,正如巴西队理查利森倒挂金钩的射门,正如梅西在全队陷入泥沼之中突然的“贴地斩”进球。
有限游戏参与者必须经过挑选。世界杯球队以资格分类:有资格的和没有资格的。
资格意味着具备能力去追逐胜利的果实,不是也不能通过其他途径获得。金钱买来的资格,哪怕高达2200亿美元,只能在有限游戏中暴露底裤,在无限游戏中成为笑柄。#卡塔尔花2200亿进一个球#
参与有限游戏的目标,只能是赢得游戏,而不是其他任何东西。哪怕是敌对国家,其球队和球员在球场上的目标只能是在规则内通过进球战胜对方。
获胜的奖励必不可少。每届世界杯只能有一支球队可以赢到最后,但其他参赛者可以在游戏结束时获得排名。球队参加世界杯,并不一定是希望获得大力神杯,但是仍然会去争夺可能的最高排名。没有获得世界杯资格的球队也会在预选赛里拼尽全力。
在有限游戏中赢得的是头衔。头衔是公开的,能引起其他人注意的。头衔的效用取决于它在其他人眼中的知名度和重要性。
头衔是有影响力差异的。小球的游戏取决于个人,大球的游戏取决于团队。因此,小球赢得对个人的尊重,大球赢得对团队的尊重,而足球赢得了最多的尊重,扩展到国家和人民。
因此,五星巴西和两星阿根廷等赢得过世界杯的球队,骄傲于他们在有限游戏中赢得的头衔。
因此,世界杯赐予球队以伟大,赐予球星以永恒——死了却仍然活着,头衔获得者及其头衔不会被死亡消灭。
贝利和马拉多纳在世界杯的胜利,从而获得了球王头衔。岁月流逝,而他们的头衔永远不会被忘记。
因此,梅西追求球王,其他球员追赶梅西C罗,正是在通过追求头衔以达到某种意义上的永存。胜利者之永存并不是他们的灵魂不受到衰老和死亡的影响,而是因为他们的头衔永远不会被忘却。#梅西超越马拉多纳了吗#
观众的数量很重要,更重要的是构成。他们必须拧成一股绳急欲亲眼见证谁是比赛的获胜者。他们是球迷。
世界杯是存在于球迷之中的。世界杯必须拥有一批观看比赛的球迷,而球迷必须对比赛专心致志,熬更守夜,兢兢业业,乐此不疲,这两个事实体现了有限游戏与世界之间的根本双向性。
球迷会忘记自己的身份,沉浸其中,导致失去了他们与参赛者的距离感。因此,球迷天然就有阵营之分,冲突双方都拥有自己的拥趸。没有阵营的球迷是伪球迷。
伟大的球队会得到超越其范围的球迷,如巴西、阿根廷之于足球,永远超越国界。
他们既不年轻,也不年老,因为他们并不生活在具体时间中。对于他们来说,时间并不流逝,马拉多纳的上帝之手,中国区参加世界杯正赛,巴西对战阿根廷,都是一个瞬间,也都是一个开始。#感慨时光飞逝的足球瞬间#
空间界限和时间界限在所有的有限游戏中显而易见。有限游戏参与者在界限内游戏,球员、教练和裁判在规定的时间、地点和规则内游戏。
当这些界限被侵犯,观众就不再信服。2002年世界杯,韩国队打破界限,赢得了有限游戏中的胜利,然而,输掉了无限游戏中的永恒荣誉。#一句话证明你看过哪届世界杯#
无限游戏是与界限游戏,那就是对于规则的改变。无限游戏和有限游戏之间最关键的区别:无限游戏的规则必须在进行过程中改变。比如,世界杯参赛球队的扩容,比赛中新技术的应用。
卡塔尔世界杯引入5名替补,有利于提高竞技的激烈程度,使得球赛更精彩,吸引更多的观众。这就是一个好的规则。
VAR的大规模引入,可能就是一个有争议的改变。有限游戏中,因为胳膊肘越位毁掉了精彩进球;无限游戏中,当高科技能够取代裁判,判断球员某根头发的越位,分析冲撞造成n个细胞死亡,测量球距离出线纳米,(作为人类的)世界杯就失去存在的意义。
球队的失败如同星辰般繁多,球迷的心胸如同天空般广阔,解谜的方案如同大海般深沉。
有限游戏,是严肃的。无限游戏,是玩乐性的。世界杯通过快乐而延续,焕发无穷生命力。
注:文中的哲学思想主要参考詹姆斯·卡斯《有限与无限的游戏》。返回搜狐,查看更多
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