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《暗杀游戏》:扣人心弦的困兽之斗 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/12/17 23:54:50 | 【字体:小 大】 |
守护甜心之蓝羽紫蝶风靡全球的杀人游戏是一种极其考验心智的活动,在进入游戏之后,每位参与者在语言、判断和决策上的表现以及他的生死存亡都将影响全局,游戏最令人上瘾的地方就在于玩家们互相猜测和“欺骗”的过程,虽然是游戏,但更像是一场人性的试探。
当这样一场游戏在电影《暗杀游戏》中成为现实后,所有的杀戮都会成为现实,游戏中被投票选出的玩家也将面临真正的死亡。影片在设定上的新奇之处不是引入杀人游戏的模式,而是将游戏本身进行了扩充,比如对游戏参与者身份的解析,参与游戏的目的,通过透露这些信息有利于帮助观众更好地理解玩家们在之后做出各种决策和推断的内心动机,让每个角色的内心挣扎和恐惧对象真实呈现在观众面前,影片每一个游戏参与者都没有陷入模板化的境地,不同年龄、社会身份和痛苦,会让不同观众在这些角色身上找到自我的投射。
其次是影片对于真人秀的引入和批判,科技的发展导致娱乐方式和内容日益多元化,大众传媒的的未来有着不可避免的“娱乐至死”的趋势,这一点在《暗杀游戏》中有着明显的体现,当第一位参与者,曾经的芭蕾舞演员被痛苦处死后,电视前的观众呈现出一种观看娱乐节目式的冷漠与狂欢,当年轻善良的游戏参与者被无情射杀,死亡与屏幕另一端观众的狰狞笑脸形成了强烈反差。
媒体的洗脑作用对人们观念的影响是非常深远的。在电影《饥饿游戏》中也曾有对传媒弊端的讨论,但《暗杀游戏》主题更为纯粹,将所有的冲突和戏剧张力汇聚到游戏本身,利用游戏去刻画角色。当杀人游戏被科幻类型包裹,游戏参与者之间的心智角逐便有了引申的社会学意义,游戏的多元性也有了更广阔的舞台。
《暗杀游戏》最惊艳的除了对于杀人游戏的节奏和悬念控制,还有影片不俗的视觉效果,导演是俄罗斯科幻奇才萨里·奥德赛耶,他的下一部作品就是那部备受期待的俄罗斯超级英雄大片《世纪战元》,明年也有望引进中国,奥德赛耶有着成熟的类型片把控能力,《暗杀游戏》中拥有众多充满生物机械感的游戏装置,尤其是玩家们的游戏座椅装置,后面的传输带在设定上具有浓厚的生物机械风,让人想起生物机械概念设定的经典代表作《异形》,而整个游戏室的氛围和“主机”运行的CG效果在不少近景和特写镜头下都相当细腻,玩家们在通往死神之路前会进入短暂的濒死状态,去梦境中直面内心的恐惧,这种嵌套式的人工智能机制有一些《黑客帝国》的即视感,片头和片尾中呈现的未来都市科技感乃至世界观设定有些赛博朋克的味道,光影效果神似《银翼杀手》,在大银幕上观看十分震撼,这些设定也无不让人赞叹俄罗斯电影工业的飞速发展。
在这样一场高科技的“杀人游戏”中,玩家们彼此猜测谁是杀手的过程充满悬念,被处决玩家的死法亦相当惊奇,格斗场、空难、深海鲨鱼、异型巨兽等,于梦境中再经历一番险境求生仍逃脱不了死神的魔掌,死法可谓相当惨烈。
11位参与者,性格鲜明,游戏过程穿插闪回记忆,最后的真相更是颠覆性反转,主题随着游戏的结束才慢慢呈现出影片真正的主题,是个体与腐朽体制的对抗,这是俄罗斯电影固有的主题,在这样一部科幻片中,因为杀戮的残酷性让生活在这体制下的玩家生不如死,男主在片尾的一幕留下了无尽的想象空间。
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