康帅卡盟时光飞逝,岁月如梭,转眼间已经到了2005年的最后一天了。回首2005年,可说是PC游戏的一个丰收年,超过10款以上的经典游戏系列新作相继出炉,更有《F.E.A.R》等一众全新游戏作品前赴后继,相信这些作品一定给您带来了前所未有的快乐,同时也令您饱受了痛苦的纠缠(不得不花大把的钞票来升级你的电脑)。那么,在这05年的最后一天,让我们一起来给PC游戏做一期完全回顾,看一看风起云涌的05年PC游戏市场到底谁赢谁输!
(注:此处所讲PC游戏为广义范围,即在PC上运行的游戏,包括单机和网游)
如此多的奖项,却不足以囊括05年的所有优秀作品,仅以此次评奖作为回顾05年PC游戏的成功历程,其中获奖者仅作娱乐之用,如有不全面之处,还请各位玩家朋友给予即时的补充,谢谢~~
虽然是一款网游,但也算是PC上的游戏吧,其对硬件的BT程度绝不亚于任何一款PC单机游戏大作。自从2004年3月19日,暴雪宣布《魔兽世界》beta测试正式开始以来,全世界游戏玩家的目光就都被吸引到这款划时代的网游产品上来了,我们希望暴雪能给网络游戏带来新的东西,并且他们真的是这样做的。
《魔兽世界》的成功不得不说是和《魔兽争霸》密切相关的,正是有了这样一部极其成功的RTS大作为其积累了一定数量的用户群,《魔兽世界》才能更加驾轻就熟地完成了它称霸网游界的使命。但是,我们必须明确的是,在WOW的庞大玩家群体中,又有多少人在之前玩过《魔兽争霸》呢?(至少小编就没有玩过,呵呵)所以,WOW的成功更大程度上取决于其本身的画面、音效、细节处理等诸多方面。
它的光芒之耀眼,其他任何一款同类游戏都无法与之相比。《魔兽世界》作为暴雪的年度网游巨献,当之无愧地成为了2005年度风云大奖的得主。最后只有一句线;暴雪出品,必属精品!
理所当然还是我们的WOW!就像刚刚所说的,从画质、音效、角色设定、场景选择,直到副本,没有其他任何一款同类型网游能够与之抗衡。评价一款游戏最权威的还是玩家本身,下面我们就来看看外国玩家是如何评论WOW的:
Adrenaline Vault的预览:登入到游戏里以后,首先让我感到震撼的是这个世界跟魔兽系列的风格实在是太吻合了。那些建筑跟魔兽争霸里一样有着与众不同一种色彩鲜艳的中世纪风格,看起来非常养眼。
The Wargamer的截图:要说说我的第一印象?魔兽世界已经是网络游戏里一颗光芒夺目的明珠了。
GameRift的魔兽世界预览:你越玩就会越得这个游戏的画面出色。我游览过很多区域,每个都看起来那么的自然和谐,那些场景和远景简直棒得没话可说。没有一个NPC是只为了让你买卖或者是给你任务而存在的,他们就像本来就生在这个世界里的一样。
对于玩家GameRift评论中提到的NPC,小编在此也感触颇多啊,游戏过程中甚至将NPC错认成玩家,当然玩家是跑动前进,而NPC是缓步前行的。总之,WOW在细节处理上绝对位于同类网游之顶尖位置,获得此奖项实属众望所归。
入围名单:《魔兽世界》《天堂II》《EQII》《梦幻国度》《真封神》(国产网游提名奖)
暴雪的《暗黑破坏神2》为游戏开发者们证明了一件事想赚钱,便来做ARPG。于是众多的开发商们纷纷开始把已经做到一半的游戏重新设计,加上更多的动作成分、或者是角色扮演成分,一夜之间动作角色扮演便似要将传统RPG取代一般疯狂滋生。
在大波罗众多的跟风者之中虽然大手笔的作品并不算少,不过因为参照物太高的关系,我们并没有看到几个真正令玩家满意的游戏。其中唯一能与《暗黑破坏神2》相提并论的,应该就是这个《地牢围攻》了。
与系列第一部不同,《地牢围攻II》中你能够自由地分配角色的技能点数,这样做的好处就是可以使队伍中角色更加专业,角色的特点更加突出。技能系统使得《地牢围攻II》的角色成长比前作更自由也更出色,你可以将精力主要放在那些更实用的技能上。游戏的战斗虽然非常简单,但依旧让人觉得相当过瘾。在战斗中,你只能直接控制一个角色,但通过一些快捷键你能对队伍中其他角色下达命令,这更增加了游戏的可玩性。
入围名单:《地牢围攻II》《幻想三国志2》《上古卷轴4:湮没》《旧共和国武士:西斯领主》《圣域:地下城》
2005年可谓FPS年,众多大名鼎鼎的第一人称射击类游戏纷纷推出最新续作,而在这些大作云集的05年里,哪一部作品更能技压群雄,夺得非常好的的称号呢?综合多方面因素,《使命召唤2》脱颖而出。
《使命召唤2》虽然在游戏系统和关卡设计上还有待提高,但其画面比前作明显提升了不少,二战前线紧张的气氛也表现得淋漓尽致。《使命召唤2》改变了人们对二战3D射击游戏的看法,凭借更加真实细腻的模型和贴图、紧张刺激的战斗脚本设计,当之无愧成为史上非常好的二战3D射击游戏。最主要的还是人气啊。
另外值得一提的是《F.E.A.R》这部全新出炉的FPS游戏作品。凭借着出色的光影效果,大有成为史上画面最强FPS游戏的趋势,很有打击感的手感和曲折的剧情更是其亮点所在。缺点就是前阶段的场景设计得有点重复。作为一款新游戏,能够有如此之作为实属不易,鉴于其名气不如其他几款大作,评其为05年非常好的FPS新游戏应不为过吧。
而《Quake4》在单人游戏部分的质量似乎比Doom 3还有所提高,但多人游戏部分不尽如人意,无法突破Q3惊险刺激的感觉了,因此也与奖项失之交臂。
入围名单:《使命召唤2》《毁灭战士3:邪恶复苏》《雷神之锤4》《F.E.A.R.》《战地2》
5、2005年度非常好的RAC(赛车竞速)游戏:《优品飞车9:无间追踪》
《优品飞车9:无间追踪》可算是本年度曝光率最高的竞速游戏了。从年初就开始大规模的宣传,更打出PC、PS2、XBOX、XBOX 360、NDS、NGC、PSP全平台发售的旗号,当然大赚眼球。而在之前更请到国际名模作为新一期代言人,光芒更不可小视。
独特的HDR效果《NFS:MW》魅力大增,《NFS:MW》具有良好的平衡性,挑战性,并且内容充实,对任何人来说都值得花时间来玩。在将优品系列带回传统的追车时代的同时,MW融合了包括街头赛车、流行文化、以及令人印象深刻的风格化的全动态影像。当然也没有忘掉最根本的事情,玩家喜欢驾驶长得帅且速度快的车,他们需要不错的自由度,如果有一些性感的mm助阵呢?那当然更棒!
入围名单:《优品飞车9:无间追踪》《优品醉车》《GTR》《火爆狂飙:复仇》《Moto GP 3》
今年即时战略的赢家是谁?我们可以不假思索地说:《帝国时代3》(Age of Empires III)。它以SM3.0+HDR构造出惊艳的画面,良好的设定和平衡,还有母城的创新几乎征服了所有玩家,当仁不让的成为今年即时战略游戏的王者。并且成功的延续AOE系列的经典,在推出一个多月后,依然高居各游戏销售排行榜前列就是其势力的非常好的体现。当然游戏还是有些小问题,如炮兵没有最近射程和角度限制,但瑕不掩瑜,其当之无愧是今年最强的即时战略游戏。
回合制度策略游戏今年也没有什么悬念,Sid Meier的文明4(Sid Meiers Civilization IV)一出,就没有什么游戏可以与其抗衡了。虽然《文明4》除了宗教系统以外没有什么创新,3D的图象表现也不怎么样,而且早期版本有些BUG(升级后已经修复),虽然没有什么太大改进,但其也完全继承了前作的精髓,依然还是精品。
入围名单:《帝国时代3》《文明4》《战锤40000:冬季攻势》《地球帝国2》《龙与地下城:龙晶》
万众瞩目的体育类大作,之前的TV版本已经令无数玩家沉迷其中,如今PC版本的上市势必掀起又一场足球风暴。一直以来,《实况足球》系列与《FIFA》系列的争夺战就没有停息过,此次更有最新《FIFA 06》与《实况9》上演年度大PK。
但说实在的,《实况足球9》对球员的身体对抗和传球的准确度等方面都作出了大幅度的调整。拿球并不像前作那样能随心所欲了。中场的拼枪更激烈了。AI的防守和部位有了长足的进步,不像过去那样比较冒然出击。
因此,《实况足球9》无疑还是最贴近真实和最优秀的足球游戏,在小编心目中,这自然也是非常好的的体育游戏了。不过对玩家来说,萝卜白菜各有所爱,喜欢FIFA系列当然也没有什么不对喽。
根据PCPOP小游戏频道(点击排行,《大鱼吃小鱼》以高于第二名4000多票的绝对优势稳居榜首。相信没有人没玩过这个小游戏吧,在2005年可说是横扫PC界,不相信,就去玩一下吧。
入围名单:《大鱼吃小鱼》《开家茶餐厅》《至炫飘移飞车》《无敌三国志》《拳皇2000》
当Sky用力举起五星红旗的一瞬间,伴随着无数的闪光灯,震耳欲聋的呐喊和掌声,WCG神殿再一次响起中国的声音。此时此刻,Sky带着中国的荣誉飞上了云霄,因为他实现了中国人五年来不曾忘却的梦想。我们无法忘记2001年,中国人第一次在世界殿堂上夺取金牌,但那仅仅是表演的双打星际和双打FIFA。WCG单项魔兽冠军不仅创造了历史,它更让每一个热爱电竞的中国人扬眉吐气,实现的了5年的梦
至此,2005年度PC游戏相关奖项基本发放完毕了,不知道这些游戏是否成为了你在05年中必不可少的一部分呢?其实,这仅仅是游戏世界中的冰山一角,还有更多好的游戏作品是值得我们去细细品味的。
|