双面初中生。大多数普通玩家也许会对Roguelite和 DBG这两个词感到陌生,但如果你是硬核玩家,想必一定会听过它们。DBG是卡组构筑游戏,而Roguelite是一种游戏类型,最显著的特点就是随机关卡及随机事件。卡组构筑和Roguelite都是以往武侠游戏少有涉及的领域。
而《古今江湖》以这两种玩法为核心,也使得自身与市面上绝大多数的武侠游戏有了本质上的差异。可能一些小伙伴会认为,不就是卡牌玩法吗,我看很多游戏都有,但实际上那些大多都是CCG,和DBG有本质上的差别。
在《古今江湖》中,玩家可以在闯关过程中不断的获取新的卡牌来替换旧的卡牌,以加强卡组的构筑。
随着闯关次数的增加,玩家的卡组会越发有自己的气质。游戏中有种类十分丰富的卡牌,从攻击效果来看,分为攻击卡、防守卡还有中毒等特殊效果卡,从职业来看,每个职业都有着对应的卡牌。丰富的卡牌让所有玩家都有了更多的选择,使你能随心所欲构建出自己喜欢的卡组!
《古今江湖》讲述的并不是少年初入江湖的故事,而是少年进入江湖后失去记忆,又再次闯荡江湖的故事。因为有着失忆的设定,所以很多剧情中充满了悬念,“带头大哥”是谁?为什么少女要说“你又来了”,明明这是两人第一次见面,让人很有探索欲望。
游戏的玩法分成两部分,一个是市井,还有一个是江湖。市井部分比较像新手村,所包含的内容更基础些。而江湖部分则相反,玩法更复杂也更有趣些。比如图书馆玩法,实际上,这是个寻找神秘卷轴的小游戏。
在江湖的图书馆中,藏有许多神秘宝物,而宝物中最珍贵的莫过于神秘卷轴。而游戏的玩法就是玩家要从这些宝物中找到神秘卷轴。每份神秘卷轴都包含一份武侠武魂,获取卷轴后,玩家将得到相应的武侠武魂。武魂既可用来召唤武侠,也可用于武侠提升。
在《古今江湖》中,同一套卡组对不同的敌人,可能会产生不同的结果。有些敌人明明看着很弱,却因为不恰当的构筑,变成难以逾越的障碍,而有些敌人看似不可战胜,却因为有针对性的技能,很轻松就能战胜。一个又一个意外使得故事发展难以猜测,而这也是游戏的魅力之处。
作为一款融合了Roguelite和DBG玩法的武侠游戏,《古今江湖》探索空间极大,四大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,能带给你无限的游戏可能。
如果你喜欢武侠游戏,又不想循规蹈矩地接受一个既定的故事,那就不妨去试试这款《古今江湖》吧!
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