唐明皇赐名王者荣耀体验服新赛季更新了,这一次的大版本更新更新了不少的内容,各种英雄调整,自走棋调整新增内容,S18赛季上线。还有觉醒模式和年兽玩法来袭,那么究竟都有哪些内容呢?下面就和小编一起来看看吧!
本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择
对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间
增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒
减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒
时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。
因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择
唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。
获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。
在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏
我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益
唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒
使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒
先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)
击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币
击败主宰:全队获得200点经验和100金币 全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币
主宰先锋基础攻击:200 150 (在10分钟成长至与之前一致)
击败暴君:全队获得280点经验和60金币 全队获得50点经验和70金币
(出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币
击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币
黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 增加12%物理&法术攻击
野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策,
金币收益:10分钟成长为基础的150%10分钟成长为基础的175%
基础血量:10分钟成长为基础的200%10分钟成长为基础的250%
基础攻击:10分钟成长为基础的125%10分钟成长为基础的150%
每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点
获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害
对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%
每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除
五、 S18新赛季开启S18赛季更新后开启,全新赛季皮肤即将登陆王者峡谷,参与新赛季活动收集一定数量彩趣小年(总共可获得10个)可兑换强者之路启程礼(打开后可任意选择以下奖励之一:秦国头像框、马可波罗-打雪仗)
S18赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S18赛季专属皮肤弈星-混沌棋。
以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完成进度和条件,每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏
六、 新春关卡限时活动年兽入侵吃年兽糖人!放鞭炮打年兽!烧年兽纸!在王者大陆一片欢乐新春氛围中,却有英雄在王者峡谷发现了年兽背后更远古的力量昔日传说中的秘密,等待你的探究!
活动时间内,所有王者峡谷类地图中玩家都会额外获得“新春鞭炮”技能,可随时在局内释放,使用技能会在自己英雄头顶随机释放鞭炮,这是一个纯视觉效果。
活动时间内,所有物昂着峡谷类地图中都会刷新礼花,触碰礼花则会释放礼花。所有礼花将在开局1分钟后消失。
变身大作战将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷进行,玩家在峡谷中完成不同事件获得足够的记忆碎片后即可解锁变身技能,使用后可以随机变身成二代小龙,年兽或者四代大龙中的一员,并控制他们作战。
除了专属技能之外,变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!
不过需要注意的是,变身时间达到1分钟或者被击败的话,就会重新变回英雄,需要重新收集记忆碎片,才能再次变身!而且在变身的状态下,是无法收集记忆碎片的。所以各位召唤师也一定要把握好自己变身的时机和时间哦!
本次更新后在玩家的赛跑对局中,年兽会突然冲进场内,并在跑道里四处乱窜,攻击玩家。
觉醒之战活动玩法上线在新的觉醒之战玩法中,英雄的部分技能将得到各种程度的强化。围绕各种各样的强化技能,来一场趣味十足的乱斗吧!
注:本次只开放31名英雄,在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减。
“觉醒之战”将采用随机选将规则,玩家可以通过花费钻石进行更多次数的随机。
在觉醒之战中,将会强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间,每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!
觉醒之战中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升,缩短发育所需时间,更快神装成型!
在觉醒之战的战场上,你需要做的只有一件事:发挥英雄的全部潜能,一路拼到底!
Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能,且只有15sCD,让你尽情秀起来。
Buff期间玩家会获得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷却时间,带来突破极限的爽感
【无限之石】拥有自己的专属装备格,可以在玩家神装之后,再额外购买一件,为自己带来进一步的成长。
【无限之石】会为玩家提供强大的主动/被动效果,而不会提供任何数值方面的成长。
贤者之石-唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次。
陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点,冷却时间:90秒
免疫之石-唯一主动-免疫:使用后立刻获得3秒的霸体效果,冷却时间:60秒
守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人,并减少其50%的移动速度1秒,冷却时间:60秒
炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒
提高了游戏内对于不合理阵容的容忍度,并增加了辅助装备在【无限乱斗】中的经济补偿。具体调整:
本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变,而显示不同的特效及氛围,场景装饰的整体颜色也会随之改变。
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
每日12-24点开放新模式天元赛。目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币
参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会
为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息
获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物【鹊小七】及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
积累天元币,参与夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!
王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同
精灵的获取有【直接获得】和【激活获得】两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。
【激活获得】方式是本次新增的,【激活获得】即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3星精灵。
哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战棋盘搭配进行查看了解。
支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击【获取】即可了解所需的1星精灵的获取方式。
3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了
目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力
现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报
连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰
经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致)
玩家可以根据自身需求在王者模拟战 设置 基础设置 高帧率模式中调整
但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息
临时购买区作为一个进阶玩法 功能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间
设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮
技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御
技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友,持续5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续3秒
新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成800点魔法伤害的天雷
羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加20/45%韧性和250/550点法术防御
羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加20/45%韧性和80/200点物理防御
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题
调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得20的格挡值
3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/7/9%的属性加成
5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/8/10%的属性加成
7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/9/11%的属性加成
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1250/1600/3000点,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间
雷霆剑道 剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得200点攻击力,宫本武藏获得.5%攻速,持续3s
箭雨之击 冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3s
(一) 阵营系统入口随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。希望这个版本新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。阵营系统的入口,位于英雄列表页面,替换原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至阵营系统首页)
阵营系统首页中,可以看到目前已上线的所有英雄所属的势力,和英雄之间的关系。
阵营等级提升后,对应的阵营旗帜会升级,同时获得永久英雄、专属头像框、专属荣耀播报、专属局内语音等奖励。
点击阵营合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人设信息,还可试听英雄的局内语音。
我们希望营造一个有电竞感受的线上全民赛事,荣誉、战区是我们核心的点。先讲荣誉,在之前的战队赛版本中,我们将战队划分在不同的小区内,导致了顶段的战队召唤师们没有更高的追求,这一次我们希望能够在游戏中建立不同梯度的战队赛事等级,希望给到战队更高的荣誉追求全国冠军!
战队可以选择一个代表自己的城市,赢得全国冠军,向全国的亿万王者召唤师们展示自己的战队以及自己战队的驻地!
战队系统全新升级,选择驻扎战区,争霸全国联赛!还可邀请好友前来助战!全国冠军战队称号等你斩获!
赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【全国联赛】。每个战队将从突围赛起逐级征战联赛,在当前级别名列前茅的战队有机会晋升到高一级的赛区征战。
战队成员可邀请好友助战。(助战好友数量不超过2)。新增战队赛段位和个人战力
玩家参与每局战队赛结束后,都会进行个人战力结算,结算取决于【胜负】、双方队伍的【平均战力】、【个人赛后评分】。
战队内每个队员根据战队赛段位不同,会产出对战队的【战力贡献】,【战队战力】为战队内排名前50名队员的【战力贡献】加总(省级为前70名,国级为前100名)。【战队战力】决定该战队在区域内的排名、奖励及是否升降级。
根据战队战力在不同级别赛事进行排行,不同级别的赛事参与战队将会获得对应的战队称号和战队荣誉展示奖励。
根据赛区级别与排行不同获得不同的战队称号,如:全国排名第一的战队获得称号“全国冠军战队”,四川省排名第98的战队获得“四川省百强战队”,100名以后,如武侯区排名第101的战队获得称号“武侯区区级战队”
获得称号后,战队首页将展示战队对应赛事级别的奖杯和称号,所有战队成员可见
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示。展示方式为LOADING前4秒自动展示,4秒后自动消失,召唤师们可点击继续查看,该展示可应用于战队赛、排位赛、匹配赛、大乱斗等模式。
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示。局内获得一血,超神,团灭时自动弹出对应称号,局内称号弹出后短暂时间后自动消失。该展示仅限5V5王者峡谷地图比赛。
(一) 违规率、信誉积分开局前提醒在之前的版本中我们引入了违规率的概念,违规率高的召唤师出现违规行为被系统扣分时,将会根据违规率进行额外的扣分。不少召唤师建议能不能提前告知违规率或信誉积分的情况呢?这样就可以避免一些情况的发生。我们在新的版本中增加了违规率、信誉积分相关的开局提醒功能。
当违规率、信誉积分处于以下几种情况,您会在排位赛界面、5V5王者峡谷模式选择界面看到相关的提示。
当您的违规率即将升入一个更高的额外扣分区间当您的信誉积分即将低于90分(90分以下不能参与排位赛)或80分(扣分后低于80分将被禁赛)
当您的信誉积分即将低于80分(扣分后低于80分将被禁赛)时,进入对战模式还会弹出提醒框,告知信誉积分处于一个非常危险的边缘,请注意之后的相关对局表现。
(二) 信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权我们在与召唤师的交流中,有召唤师反馈自己一直表现很好,信誉等级也一直保持在非常高的星级,但是偶尔出现一些意外情况导致信誉积分被扣至90分以下无法参与排位赛。我们在新的版本中,信誉等级5星及以上的召唤师将获得一个新的特权“排位赛禁赛保护”。
当扣分后信誉积分处于80分至89分之间时,可以通过答题进行信誉积分的恢复。答对所有5道题,信誉积分将会恢复到90分。如果中间答题出现错误,机会将会保留,可以重新开始答题。
(三) 禁赛、禁止排位后增加答题流程我们希望有过禁赛和禁止排位赛的召唤师能更清楚的了解信誉、审判系统的相关规则,避免再次出现禁赛或禁止排位这种情况发生,在从禁赛、禁止排位的状态恢复后,再次参与对战时进行相关的答题。
需要进行答题的召唤师必须答对5到题目才能继续参与对战,答错之后可以重新开始答题。
(四) 排位赛队友挂机勇者积分补偿调整我们收到了很多召唤师关于队友挂机后勇者积分补偿的反馈,目前针对队友长时间挂机的情况,我们会统一向受到影响的召唤师给与20分勇者积分的补偿。但是20分勇者积分对不同段位玩家的作用是不同的,有召唤师建议希望能够根据玩家的段位进行勇者积分的补偿。
我们认真听取的这个建议,重新梳理了勇者积分补偿的规则,将规则调整为:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿,补偿额为当前段位掉星保护所需要勇者积分的10%,详细补偿规则如下:
我们重新梳理了排位赛重开的相关数据,针对重开后暂停排位赛的时间进行了调整优化,让规则更加的合理,降低对部分玩家的影响,具体规则如下:
在新的版本中,我们会尝试对扣分的原因作出解释,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致了扣分。但是这个功能还在不断的优化和测试中,在本次更新中我们对这个功能进行测试,我们希望能通过这个功能清晰的告知被扣分召唤师的违规行为,同时我们也会更新信誉积分查询页面和信誉等级查询页面,在页面中也会简单的告知扣分的原因。(七) 排位赛长时间挂机胜利后不加星
在新的版本中我们根据玩家的反馈建议,当一名召唤师在排位赛中挂机的时间超过了正常对局时间的50%,但这场对局在其他队友的努力下取得了胜利,针对这名长时间挂机的召唤师在胜利后不会加星,保持与比赛之前一样的段位。
S18新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~永久英雄(六选一)更新为:
达摩-大发明家、安琪拉-玩偶对对碰、张飞-五福同心、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真、百里玄策-威尼斯狂欢
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤李元芳-银河之约、沈梦溪-星空之诺。这是与中国航天合作的航天主题皮肤,两款航天主题战令皮肤,受邀担任【航天交流探索大使】!他们将带领玩家探索我国航天事业的发展历程,领略那些激动人心的光辉时刻!
S18进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)勇者品质皮肤:沈梦溪-星空之诺
S18进阶版荣耀战令80级奖励史诗品质皮肤:李元芳-银河之约
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。
S18进阶版荣耀战令奖励王昭君星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!(四) S18赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S18赛季结束后,S18赛季的战令限定皮肤(沈梦溪-星空之诺、李元芳-银河之约)和S18赛季的进阶版战令专属奖励(王昭君星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S18赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S18赛季上架的战令限定奖励将不会在S19赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。
温馨提示:S18赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。
荣耀战令系统距今推出一年,非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议,希望能再有机会获得之前的战令资源。因此,按照我们之前的约定(具体请见第三部分内容)时隔1年首次将在战令S18赛季第9周将S14赛季荣耀战令限定皮肤吕布-猎兽之王、嬴政-白昼王子、诸葛亮星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S18赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S18赛季的返场活动开始前公布,敬请期待
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S18首周周经验上限为13600,第二周起,每周周经验上限增加700点
(一) 局内交流优化作为一款团队对抗的游戏,在高水平的对抗里,队友之间的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我们新增了几种局内交流的方式以便促进队友间可以更高效的沟通局内的战术。1. 战术回应
点击队友发送的快捷消息,或者点击旁边的收到按钮,可以快速回复队友“收到”。
可连接的战场元素包含:技能按钮,KDA信息,草丛,英雄,防御塔,基地,红蓝buff,主宰,暴君和龙王。技能按钮可以发送对应的CD情况,KDA信息则会发送敌我双方的经济差。(二) 按键布局自定义
在王者中,玩家们应该和对手作战,而不是游戏本身,在更佳的游戏操作体验上,我们一直在努力优化,本次版本中加入了局内的按键布局自定义的支持,玩家们可以根据自己的设备,自己的手指感觉,自己的观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。
玩家们可以在局外的设置中更改按键布局,在设置 操作设置中进行设置:
玩家们也可以在战斗中更改按键布局,当然在单人训练场中也是可以修改的,在设置 操作设置中进行设置:
随着版本不断更新,和【英雄】相关的信息和功能不断增加,现有的英雄展示界面逐渐有些不堪重负。大量功能按钮和繁杂的信息,挤占了本应属于英雄形象的展示空间,并让整个页面看起来显得杂乱无序。因此在这个版本,我们对英雄展示界面进行了全面的升级优化:
所有功能和信息,按照类型,分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类,收入对应的切页内,保证展示页面的清爽体验。
1、【展示方式】,切换英雄的展示方式,包含:全身、特写、海报、AR相机四种不同的展示方式
a、【介绍】切页中,包含和英雄的核心玩法相关的信息,包括职业、难度、技能介绍、英雄攻略等。通过这个切页的内容,可以全面地了解英雄“怎么玩”
b、【故事】切页中,包含英雄的人设信息,包括种族、身高、能量、势力、和其他英雄的关系、英雄小传、英雄专属音乐等。通过这个切页的内容,可以全面地了解英雄“是一个什么样的人”
一局精彩的比赛结束后,MVP是对表现优异的玩家最大的奖赏,这份荣誉理应获得更强的炫耀展示(五) 王者时刻新增视频周战报功能
视频周战报功能,是为召唤师们自动生成精彩视频集锦的功能。开启该功能后,我们将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现,并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦,呈现给召唤师们。该功能将在服务器未召唤师们记录和生成视频,因此不会消耗任何手机性能,召唤师们不必担心此功能会造成手机卡顿等问题。
该功能当前仍在测试阶段,本赛季排位赛段位达到最强王者及以上的玩家可以抢先体验该功能;
达到对应要求的召唤师们,可以到“观战”界面 “视频周战报”切页中开启该功能;
我们会以功能开启当天起,以七天为记录周期,记录您的对局内容,并在下个周期为您推送视频周战报,召唤师们可在“观战”界面=》“视频周战报”切页中查看。因为有开启功能的先后和制作耗时问题,每个召唤师收到周战报的时间可能不同;周战报只会记录王者峡谷模式的对局内容,其他模式暂时不会记录;
若您30天内没有进入周战报页面,或是7天内没有参与王者峡谷模式对局,将不会为您生成周战报,当您重新进入周战报界面,并参与王者峡谷模式对局,将在下个周期为您生成周战报。
为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面,玩家从已获得的成就中任选最多4个对外展示。访问其他玩家个人资料页面时,即可看到该玩家对外展示的成就。
1. 丰富战队红包类型1、 除了钻石红包外,新增了点券、皮肤、英雄、皮肤碎片和英雄碎片红包。
①每类红包,都可以自由选择需要发放的额度和个数。②点击“-”号和“+”号可增加数量,长按还可以快速增加哦。
皮肤红包包含皮肤和皮肤碎片,英雄红包包含英雄和英雄碎片,当皮肤/英雄的数量小于红包个数时,会用碎片自动补足,召唤师们也可以手动调整碎片数量。
全服红包的祝福语分为全预设和半预设两种,其中半预设祝福语可用于向好友表达情感呢
单个红包的个数下限为10个、上限为50个;金额下限为100点券、上限为2000点券
全服红包单日收益上限为200点券,单日发放上限为10000点券单个红包金额超过1000点券时,还会触发酷炫的红包雨特效哦
(八) 赠礼包装卡片升级我们对商城赠礼的默认卡片和春江跃鲤卡片进行了重新的设计,让整个卡片更有立体感和仪式感,并且增加了具有画龙点睛效果的特效,期望大家在赠送礼物时更有仪式感,给到TA更大的惊喜。
(一) 局内BUG修复修复了曜被多段且会衰减伤害攻击时伤害计算异常的Bug修复了女娲、猪八戒生成的阻挡时与其他英雄位移技能交互会发生判断错误的Bug
修复了武则天强化1技能和正常1技能快速连续释放且方向不一致时,强化1技能出现的位置错误的Bug
修复了公孙离使用非经典皮肤时,2技能抵挡子弹后播放音效为默认音效的Bug
修复了铠2技能描述与实际击飞持续时间不一致的文案BUG:将描述中的0.5秒改成了击飞1秒
修复了关羽3技能描述与实际表现不符的文案Bug:将描述中的减少50%冲锋准备距离改为“减少75%冲锋准备技能”
修复了韩信被动技能描述与实际表现不符的文案Bug:将描述中“释放技能命中目标后会增加50%攻击速度”改为“释放技能以及强化普攻命中目标后会增加50%攻击速度”
修复了上官婉儿、诸葛亮、周瑜、米莱狄、女娲二技能描述与实际表现不符的文案Bug:技能描述中补充“以上英雄二技能存储速度实际受CD影响”
修复了“附近的人”功能异常,我们将在新的版本中再次开启该功能,并且我们对附近的人功能进行了优化,只有30级的玩家才会显示在附近的人列表中
优化了选将超时自动选择英雄规则,我们收到大量玩家对老规则的反馈,在新的规则中会优先考虑玩家的想玩英雄及近期在排位赛中出场的英雄,使得系统选择的英雄更加合理
修复了模拟战手Q邀请发送的小程序消息中无法显示玩家的总场次与胜率的Bug
修复了虞姬-云霓雀翎、后羿-黄金射手座、达摩-黄金狮子座、孙尚香-杀手不太冷、小乔-天鹅之梦、杨戬-永曜之星传说皮肤在个人主页展示界面地台会露出的BUG
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