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网游之召唤美女近日,Sensor Tower发布了【2025年11月中国手游发行商收入TOP301全球App Store+Google Play】相关榜单。内容显示,腾讯、点点互动、柠檬微趣的收入成绩跻身榜单前三。
图源:SenSorTower,特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。
11月,游戏客栈基于移动营销策略分析平台Insightrackr的数据,整理了两份月度榜单:【全球手游下载榜TOP30】与【全球游戏厂商买量榜TOP30】,从榜单数据及市场动态来看,11月全球手游市场热度与竞争格局呈现以下核心变化:在【全球手游下载榜TOP30】中,《Block Blast!》持续领跑,单月下载量达3023万次,稳居榜首;【全球游戏厂商买量榜TOP30】头部席位被印度厂商Moonfrog占据,这家厂商以单月预估曝光量645亿次的成绩大幅领先第二名新成 范的预估曝光量,成功登顶。以下为具体分析:
图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考
2、国内出海手游中,Vita Studio的《Vita Mahjong》预估下载数1376万次,进入TOP3;冰川网络的《X-Clash》预估下载数976万次,进入TOP6;腾讯互娱的《和平精英》(《PUBG MOBILE》)此次预估下载数650万次,进入TOP21。
3、本月抢眼的游戏还有《Epic Plane Evolution》,这是一款由Voodoo发行的超休闲动作游戏。该游戏在2024年6月上线后,并未迅速崭露头角,而是在今年第二季度,实现了爆发式增长。根据AppMagic数据显示,《Epic Plane Evolution》的月度内购收入从今年4月的59万美元跃升至5月的140万美元,一个月内暴涨137%。
图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考
2、此次榜单中,东南亚共计8家厂商上榜,其中新加坡有5家厂商,越南3家厂商,排名进入前10的是:TOP7 ABI Game,曝光预估278亿;曝光预估259亿;TOP10 ONESOFT GLOBAL PTE,曝光预估233亿。
3、此次榜单登顶的是印度游戏厂商Moonfrog,其预估曝光量达645亿。值得关注的是,它也是该榜单中唯一来自印度的游戏厂商。
Getsmart LLC是越南专注休闲益智类产品的游戏厂商。这家公司凭179亿曝光预估量,进入【11月全球游戏厂商买量榜】TOP15。截至目前,该公司旗下《Nuts&Bolts Woody Puzzle》《Color Yarn Sort》等多个热门休闲产品正持续运营中。
Hitapps Games是一家美国休闲游戏厂商,擅长将单词游戏、纸牌接龙等经典线下玩法,改编为适配移动端的关卡节奏型游戏。其代表作包括《Solitaire Associations》《Connect Word Association Game》等。在【11月全球游戏厂商买量榜】中,这家公司凭107亿曝光量位列TOP26。旗下文字休闲游戏《Solitaire Associations Journey》以预估下载数934万次进入【11月全球下载榜】TOP8。
Hungry Studio是一家休闲类手游厂商,旗下《Block Blast!》《Mahjong Blast!》等产品一直在海外保持高人气。尤其《Block Blast!》,它以预估下载量3023万次预估下载数登顶【11月全球下载榜】,值得一提的是它已连续多期登顶。而背后的Hungry Studio此次以324亿预估曝光率进入【11月全球游戏厂商买量榜】TOP4。
EFUN COMPANY即易幻网络有限公司,是一家专注于手机游戏海外发行的全球化公司,成立于2012年。截至目前,该公司正在运营一款由东映画正版授权的3D策略卡牌手游《Saint Seiya EX》。此次这家公司以104亿曝光预估量进入【11月全球游戏厂商买量榜】TOP27。
11月全球手游市场竞争白热化,中国游戏厂商出海方面,腾讯、点点互动、柠檬微趣表现亮眼,多款产品成品类标杆。全球手游下载预估方面,休闲游戏持续领跑。买量市场则呈现中印及东南亚厂商角力格局。无论是玩法创新还是精准投放,都成为厂商突围关键。
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