封印之戒新 闻 ① : 微软与Epic合作将《堡垒之夜》免费带上Xbox云游戏平台
自2020年以来,Xbox云游戏一直是Xbox Game Pass Ultimate的一部分,只要会员资格不变,用户就可以访问服务中包含的一些游戏。然而,这种情况今天发生了比较大的变化,《堡垒之夜》作为一个完全免费的体验加入了这个战场,供所有人使用。
只要有互联网连接,任何拥有运行Android、iOS或iPadOS的PC或移动设备的用户现在都可以使用Xbox云游戏来玩《堡垒之夜》,而不需要购买Game Pass订阅。不过,申请一个微软账户是一项基本要求。
微软在今天的Xbox Wire帖子中解释说:不需要安装或会员资格,你需要做的就是在你的网络浏览器上访问play,然后用你的微软账户登录,与朋友聚会或在《堡垒之夜》中获得下一个大逃杀胜利。在Xbox云游戏中的《堡垒之夜》可以使用兼容的控制器或使用移动设备时的原生触摸控制来玩。
Xbox云游戏副总裁兼产品负责人凯瑟琳-格鲁克斯坦说:在Xbox,我们希望让全世界30亿玩家都能玩到游戏,而云在这一使命中具有重要作用。很简单,我们希望你在玩的游戏和你选择的玩法上都有更多的选择。
这也只是Xbox云游戏免费添加游戏作品的一个开始。微软补充说,公司正在准备组织一个免费的游戏目录,只是为了今后的服务,所有的游戏都不需要每月14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate订阅。
微软这次算是真的弄明白什么是免费游戏了啊,现在你只需要注册一个账号,然后拿起手边任何能联网的设备就可以畅玩《堡垒之夜》了。不需要购买游戏,也不需要购买PC、游戏机等专用设备,真正的随时随地想玩就玩。不过遗憾的是XBOX云游戏目前并不对中国提供服务,不知道什么时候国内玩家能玩得到,也期待未来能有更多这样的免费游戏出现!
此前内存厂商宇瞻(Apacer)在介绍DDR5内存的技术文章中,透露了AMD即将到来的一些处理器的内存支持情况,显示基于Zen 4架构的桌面和服务器处理器,也就是Raphael和Genoa均以DDR5-5200规格起步。
近日有网友透露,代号Raphael的Zen 4架构的桌面CPU还会原生支持DDR5-5600规格,相比DDR5-5200的频率提高了7.5%,相比DDR5-4800则提高了16.5%,高于原来的预期。传闻英特尔今年准备推出的Raptor Lake也将支持DDR5-5600,或许竞争对手在DDR5支持方面规格的提升,促使AMD也这么做。
据说这样超高的内存频率支持,是通过1:3分频实现的,这样一来高频可就不一定代表性能更好了啊……说起来,最早支持内存分频的也是AMD的Zen2架构,在当时解决了AMD对高频内存支持性差的问题,很快Intel在11代酷睿上也跟进了。不知道这次AMD的1:3分频,Intel会不会同样跟进。而且,在1:3分频被使用之后,内存分频导致的性能衰减会不会更严重?这种方式追求高频,到底是好是坏呢??
此前芝奇(G.Skill)已先后推出了多款高频率的DDR5内存套装,频率在6000MHz或以上。除了追求更高的频率外,芝奇也从内存延迟方面入手,推出更低延迟规格的产品,此次发布的超低延迟DDR5内存就属于这类型产品。
芝奇表示,这款新内存采用了严格挑选的高效能DDR5颗粒,专门为第12代酷睿系列处理器和Z690主板量身打造,让用户拥有了超低延迟的DDR5内存选择。该DDR5-5600 CL28 64GB(32GB x2)套装已经在英特尔酷睿i7-12700K处理器搭配华硕ROG MAXIMUS Z690 HERO主板搭建的平台上,通过了烤机测试。
此外,芝奇还发布了全新高速Ripjaws焰刃 DDR5 SO-DIMM内存,提供了DDR5-5200 CL38及DDR5-4800 CL34等规格,相比同类产品有着更高的数据传输速度或更低的延迟,同时会有64GB(32GB x2)套装这样的大容量方案选择。
芝奇表示,这系列产品皆通过严峻的测试并使用了高等级材料,是打造强悍效能迷你电脑或升级高性能笔记本电脑的全新顶级装备。
前边提到的内存分频到底是好是坏不知道,但是这5600Mhz的DDR5内存倒是已经准备好了,其实前段时间看到DDR5超10G的消息之后,对市售DDR5可能达到的高频大家应该也早有预期了,如今5600Mhz甚至可能只是个开始,未来还会有更高频率的市售产品!不过……现在CL28已经算是低时序了吗……DDR5还真的是……希望延迟表现也能进一步优化吧。
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