闫凤娇近况今年过后游戏厂商之间的存量竞争还会延续,估计短期内能有望上线的还是老面孔居多。
影响因素也有很多,比如腾讯、网易游戏厂商都在做诸如开放世界这类费时费力的项目;另外版号也是一个制约因素,今年4月开始版号开始陆续释放,但从过去两年的时间段来看,各厂商的新收获依旧有限。
不少公司的产品上线计划都有所延后,现在储备中还是有一些游戏积累了长时间的关注,如果能顺利上线的话相对有望抓住明年的机会。
今年一些头部IP产品陆续放出,也像意料中的一样在全球市场都有不错的成绩,比如网易的《暗黑破坏神:不朽》和腾讯的《Apex手游》等。接下来一段时间可能只剩下腾讯是独一档,参与了《彩虹六号:围攻》以及《刺客信条》《怪物猎人》等IP手游的研发,而网易则更多对自主IP产品进行测试。
出海依旧是比较值得投入的选择。三七互娱、4399、祖龙娱乐还有数款SLG产品准备面向海外,吉比特、哔哩哔哩等公司都有「先海外,再国内」的保守准备,尽可能把版号这个不确定因素的影响降低。
另一方面,一些一度有过上线计划的游戏逐渐销声匿迹。比如腾讯原定发行的《从前有座灵剑山》终止合作、巨人网络的《奥西里之环》也同样夭折。也许在期待之余,游戏能够顺利上线已经是某种程度上的成功。
目前腾讯对于明年的预定大作还没有定数,可能比较值得期待的是参与研发的《彩虹六号:围攻》手游能否推进上线。
《彩虹六号:围攻》手游在今年4月曝光,当时育碧向外媒示,游戏由旗下11个团队参与研发,另外腾讯也是合作工作室之一,项目研发时长超过3年。
而腾讯在2021年的业绩演示文档中也表示2023年开始会有和育碧合作的项目。除《彩虹六号:围攻》手游之外,双方的合作项目还包括Wegame版本的《彩虹六号:围攻》《全境封锁2》和《刺客信条》IP手游等,其中《彩虹六号:围攻》手游今年在海外测试了两轮,不排除率先在海外上线的可能。
《地下城与勇士手游》在2020年公测延期已经过去相当长的时间。今年3月份游戏在韩国市场上线,现在仍基本维持在韩国iOS畅销榜TOP15,游戏总制作人尹明镇也将被正式任命为Neople(该游戏的开发商)的新任CEO。
国内自今年年初就开始有消息称腾讯在为《地下城与勇士手游》招聘活动运营等岗位,不过游戏上线究竟推进到什么阶段也未有定数。
光子工作室研发的SOC游戏《黎明觉醒》进行「终极测试」过去一年半的时间,游戏官方账号保持着内容更新,但游戏上线依旧没有消息;PVPVE射击游戏《重生边缘》则即将自今年12月10日开始为期一个月的海外公开测试,未来《重生边缘》会先推出PC版本,而主机版本尚在制作当中。
虽然网易向来没有表明会专注于某些细分品类,不过在非对称竞技、生存夺金、生存射击这些没那么多竞争对手的品类上,网易都曝光了不少的项目。
生存夺金游戏《代号:Extreme》的立项消息在去年就有流出,今年5月游戏招募了一轮测试,Steam页面显示计划在2023年上线。另外一提,根据SteamDB抓取到的最终用户许可协议,游戏暂定名为《Knife Out:Extreme》,名称前缀和《荒野行动》的英语翻译一致,或许可以视为这一IP的玩法升级。
在这一玩法品类上,网易在海外上线了《Lost Light》和《Badlanders》,不过均反响平平。而腾讯的《暗区突围》则在国内保持相对稳定的成绩,并且还在开展端游资深美术的招聘,短期内也只有两家巨头在暗中较劲。
2V4非对称竞技《零号任务》去年在国内开展过测试,游戏计划在三测中加入自定义房间、举报系统等功能,并开发更多角色、道具和地图。今年游戏开始在海外宣传,并相继测试了2轮,存在率先上线海外市场的可能。
生存射击游戏《遗失海域(Lost Abyss)》在今年年底上架了日本的测试版本,两轮测试分别为期2周和1个月,之间相隔1个月。《明日之后》是网易在日本除《荒野行动》之外表现最好的产品,今年10月份之前保持在iOS畅销榜TOP100,最近出现了更大的排名波动,这让《遗失海域》的接力显得更加必要。
另外同类型的《Once Human(E.O.E)》最早在去年10月测试过手游版,其PC版在今年11月开启首测,预计在2023年Q4上线Steam;《Fading City》在今年年初在日本测试之后就没有新消息。
而《永劫无间手游》也还在制作当中,游戏将采用免费下载的方式,并且在操作层面做一定的删减简化。
巨人网络在今年半年报中提及的储备包括《原始征途》《龙与世界的尽头》和《太空行动》,目前这三款游戏均拿到版号,而射击游戏《奥西里之环》则已经停止研发。
据巨人网络透露,派对游戏《太空行动》的全球累积用户数突破4200万,月活超千万,游戏在上个月拿到版号之后开始启动国内发行计划。
放置游戏《龙与世界的尽头》在今年中旬宣布大幅改动,包括删掉装备的强化系统并改成天赋树形式、借鉴Soul等社交App的做法来实现社交的精准匹配。《原始征途》原定今年9月上线,后来公司董事长史玉柱提出修改意见,游戏也宣布推迟上线。鉴于公司游戏储备并不多,这两款游戏似乎都打算打磨好之后才上线,估计距离实际上线都需要一定时间。
另外《球球大作战》的续作《Ball Legends》在今年11月上线了海外Google Play,作为巨人网络比较看重的IP,可能会是明年公司着重调优的产品。
在发了《诺亚之心》之后,祖龙娱乐在今年财报中透露了10款产品储备,其中8款是计划面向全球市场、2款面向亚洲市场。《以闪亮之名》采取了先海外后国内的方式上线年上线的SLG《Age of Chaos》和射击MMORPG《Avatar:Reckoning》则估计要延后上线安排。
《Age of Chaos》原名《代号:Sigmar》,是一款融合塔防RPG玩法的魔幻题材SLG。今年8月游戏开始了第四次测试,加入了宝物系统和攻城系统,不过游戏中的三个阵容还是仅开放了一个,游戏至今尚未上线可能是因为内容还没制作完善。
《Avatar:Reckoning》则在今年腾讯游戏发布会亮相过,计划由腾讯Level Infinite全球发行。早前游戏在海外测试过,近期暂时没有新消息,Google Play上的包体暂时被下架。
在祖龙娱乐的计划中,2023年还计划发行SLG《三国群英传》、策略卡牌《代号:IM》和《代号:SE》,按照现在的排期估计如期上线会有不小的压力。
今年朝夕光年在海外发行了《MARVEL SNAP》《Land of Empires: Immortal》以及沐瞳科技的《Fantasy Merge Zoo》,除此之外则是把《花亦山心之月》《武林闲侠》带到海外去,在海外市场的活动相对更频繁。
在国内市场基本逃不过等待版号的过程。生存射击游戏《星球:重启》基本完成了PC版本、拍照系统、语音系统的研发,也加入了新地图、战宠系统、时装家具等游戏内容。策划组表示在等待版号的时间里会继续打磨产品,或许是比较有望率先上线的产品之一。
ARPG《晶核》则在今年7月拿到了版号,9月在国内进行了一轮测试。目前游戏制作了4种职业以及8个转职职业,在进行了测试之后《晶核》向玩家开启了关于新职业和新怪物的创意征集,收集了比如研发「长枪」职业等玩家意见。也许游戏还有继续丰满内容的打算,但至少现在跨过了一个大关。
代理产品生存竞技手游《代号:Spark》计划于12月8日在TapTap开启测试,根据「UE5制作」「七日单局战术竞技」「融入SOC玩法」等特征推测,游戏之前已经在海外以《Project:EVO》为名进行测试,最近游戏在海外还在陆续发放测试资格。
今年年初4399在国内推出了SLG《文明与征服》,一度打入了iOS畅销榜TOP5,现在游戏逐渐掉出TOP100之后,4399也做好了接力的准备。
App Store显示《列王之剑》预定在明年4月份上线国内市场,据游戏官方介绍,制作团队花了三年时间磨合,《列王之剑》在2020年12月拿到版号,应该算是做了比较长时间的调整和准备。
另外除了《文明与征服》在筹划出海准备之外,4399今年还在海外测试了另一款多文明题材的SLG《Age of Evolution》,采用了LowPoly的美术风格并与现有产品做出差异。相比起目前几款先在国内上线后出海的SLG产品,可能《Age of Evolution》会选择先登陆海外市场。
今年10月份,米哈游的《崩坏:星穹铁道》出现在iPad Pro的产品宣传视频中,当中透露了游戏预计在2023年上线。不过游戏目前未拿到版号,而参照多平台同步公测的《原神》,目前游戏官方也没有证实这一上线时间,具体上线计划仍具有不确定性。
《崩坏:星穹铁道》在去年10月份首曝,分别在当月月底和今年5月份进行了两轮测试。游戏在第二轮测试中新增了1个完整章节、2个大型玩法模块和9个新角色,内容制作的新增量比较大,其中还包括多国语言口型适配的全球化准备。截至今年9月,《崩坏:星穹铁道》拥有超过400人的团队参与制作。
即便到了2023年,许多大厂的大作依然处在研发阶段。不过每年总有像《弹壳特攻队》这样出人意料的黑马突然出现,明年会不会也出现这类抓住时机的产品,现在还难以预测。
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