火影之流芒油女老玩家们都吐槽,三国志11游戏里的袁术这支势力虽然人多,可发育起来实在太难了。哪里难了?袁术他们一家子这么多年都是人浮于事的好吧,不要睁着眼睛乱说,四世三公很要面子的!我们有时候要多从自己的身上找原因,这么多年了有没有细致研究过地图,有没有认真学过李佳琦讲话!
大家之所以嘲弄袁术,主要是因为他在战斗力不强且坐拥绞肉机的情况下擅自称帝,引得曹操、刘备、孙策的围殴,很快就在地图上被吃干抹净了。此等不自量力的刻意作死行为,简直是令人笑掉大牙。然而我们也不该一味埋汰袁术,只要细心复盘不难发现,袁术最大的问题还是地理环境不好,要是在反董卓联军章节,位于宛城的袁术还真的完全具备称帝的资本。
具体操作起来相当容易,开局就让袁术兵分两路,纪灵带着主力大军向南,绕开襄阳直奔江陵和永安,一路插上小粉旗。袁术本尊则抢先曹操拿下许昌,荀彧、郭嘉、陈群、戏志才、钟繇、许褚这么多牛人,无论拿下谁都能放飞自我啊!
趁着董卓和曹操都没反应过来,在许昌城里随便小住几个月,就可以入手大批的尖端人才。个人建议不要留在中原跟其他势力内卷,不然纪灵之前的战略转移就白忙活了。许昌那边委任都没关系,把精锐全部集中到永安,一鼓作气就可以强推下江州。严颜怎么可能是许褚的对手,他连纪灵都干不过,胜负一点悬念都没有。
刘焉势力此时还来不及向云南方向扩张,只要袁术以最快的速度拿下江州,再尝试挖一挖刘表的墙角,让黄忠跳槽也不是什么难事。守卫空虚的成都哪里见过这等架势,还不是三下五除二就把事情给办妥了嘛!
许昌的飞地还保留着,又在西南大后方扎稳了根,麾下还有曹魏近半数的一线文武将才,就问你这样的袁术有没有资格称帝?还是那句线这款经典的单机游戏,最耐玩的地方就是在于没有绝对辣鸡的势力,只有思想保守的玩家!
如今的诸多三国题材手机游戏,为了兼顾玩家们的方便和体验感,都尽可能把脑洞开得很大。比如我近期致力钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,单技能匹配完全不过瘾,直接开到了三技能,即便是不同兵种类型的增益效果,也可以随意叠加。
如果你还停留在一个武将只能携带单一兵种出战的刻板印象,那就太落伍了。《军令如山:王者之心》的战斗场面,能够同时指挥八个兵种,所以战法才会配得那么丰富,不然都发挥不出战力。
袁绍、袁术这样的传统大白板势力,在《军令如山:王者之心》手游里分分钟翻身做主。因为每个三国历史武将的可塑性都非常强,玩家甚至可以根据自己的喜好进行基础数据的调整和技能的重新匹配,这完全是一个高度自由的DIY三国。
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