阀门强度试压众所周知,南宋时期兵将羸弱不经打,而此时恰逢金国和蒙古强势崛起,所以南宋成为当时外族暗暗垂涎的一块儿肥肉,两者之中谁有能耐灭掉南宋便是新统治者。
最终结果是,彪悍的蒙古军几乎不费吹灰之力吞掉南宋,对于该结果后人并不意外,但对于南宋怎么被打得落荒而逃的过程与细节,后人却极少去探究。其实,南宋既是被蒙古军骑术打败,更是被一种攻城器械打怕。
据了解,当年蒙古军用来攻打南宋时,用了一种制造技术源自欧洲,由西域回人阿老瓦丁和亦思马因发明,后被蒙古工匠进行重大改进的名叫“回回炮”的攻城器械,在战场上给坚守城门的南宋士兵造成了巨大的打击。
后来,失去信心的宋军,自然无力守住城池,甚至在蒙古铁骑攻打襄樊地区时,“回回炮”发射的巨石射中襄阳城墙上的谯楼时,古籍用了这样的文字记载,“声如雷霆,震城中。城中汹汹,诸将多中逾城降者。”
蒙古军大破襄阳之后,没办法克制的“回回炮”屡次帮蒙古军杀得南宋士兵溃不成军,这使得历史典籍对“回回炮”威力的描述都有点夸张。
值得一提,“回回炮”除了在影视剧和古籍上有出现之外,近些年随着游戏技术提高,我们还能在一些注重还原真实历史的游戏中看到它的身影,譬如三国策略手游《率土之滨》。
在《率土之滨》即将跟玩家见面的新赛季——“兵合车错”中,就加入了诸多古代巨型攻城器械,其中包括了大家心心念念的“回回炮”,只不过它在游戏中换个更霸气的名字叫“霹雳”。
在笔者看来,光从名字去看,霹雳显然比如今听起来有点呆萌的“回回炮”来得更贴切,毕竟霹雳的作用就是在远距离以雷霆之势对城墙造成巨大破坏,从而攻破城池。况且,当数十台霹雳整齐排列在将要攻打城池前的时候,那架势也是很唬人的,尤其在它陆续发出巨石那会儿,光是想想都能够感受到守城方巨大压力。
不过,如果《率土之滨》游戏里任由霹雳无限制使用,那么策略游戏便失去了意义,反倒变成了玩家之间的相互对轰。
因此,制作团队对霹雳进行了机制平衡,在游戏中霹雳并不是毫无限制地使用,它每次启动都得以消耗部队武将体力和石料资源为代价,当任意一个条件不能满足时,霹雳也将无法启动。通过这么一个对器械的平衡性调整,使得玩家之间存在使用器械上的车距,谁能最大限度发挥霹雳的威力,谁就是高手。
当然了,在《率土之滨》兵合车错新赛季里还有很多器械,譬如素有古代装甲车之称可攻可守的武冲,专门连接河流水域两岸的飞桥,以及能够摧毁其他器械的床弩……
这些数量如此丰富的巨型攻城器械,能给玩家提供更多战略战术,增加战争的可玩性,让使战场形势更加多变让胜负更难预料,提高玩家之间多重战术博弈乐趣。
如果你对历史上出现过的器械感兴趣,不妨趁着《率土之滨》即将带来新版本之际,来到游戏中亲自操作一场器械与战术之间的史诗级战斗吧!
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