无限依恋你没有了暑假的快乐,如今每到夏天,小雷最期盼的事情,不是游山玩水、也不是公司团建,而是——
自2003年首次举办以来,ChinaJoy俨然成为了作为世界上数一数二的数字娱乐展会,影响力一度能做到和海外知名游戏盛事E3对标。
作为对比,今年的ChinaJoy,依然是国内科技数码爱好者,电竞、动漫发烧友的狂欢盛宴。
更重要的是,你还能够提前玩到尚未发布的国产新游,看到前所未有的前沿科技,更能够了解游戏产业的新趋势。
为了参加 ChinaJoy,小雷和同事也是不远万里来到了上海,带大家一起去见识一下各家大小厂商又有什么新鲜东西。
如果整个场馆里面只有高通的部分,那多少还是有些单调了,为了让自家的主题馆热闹起来,高通骁龙还把一批合作伙伴都给找来站台。
除了中国电信、中国联通、中国移动三大运营商,还有小米、荣耀、realme、一加手机、iQOO 等一系列大家熟悉的智能手机品牌都被邀请到了高通骁龙主题馆。
可惜现场的展示机不仅有保密壳,甚至还被放在了展柜里,除了能确认正面是窄边框直屏外,便没有更多的情报了。
对了,该机用的是骁龙8 Gen2处理器,真我用户终于是迎来今年第一台“真”旗舰了。
至于其他手机厂商,则普遍以展示现有的旗舰手机为主,让到场的游戏爱好者们能好好体验一下骁龙8 Gen2带来的极致手游体验。
除了手机厂商以外,不少硬件厂商也会选择将ChinaJoy作为自己“秀肌肉”的重要战场。
比如电脑这块,AMD就在本次展会上带来了多款采用“A+A”平台的游戏本新品。
除了目前在售的华硕天选4R、玄派 玄机星游戏本外,联想还会在明天发布搭载R7 7840H处理器的拯救者R9000X游戏本。
至于ROG这边,也带来了搭载AMD深度定制Ryzen Z1处理器的热门掌机——ROG Ally。
不难看出,AMD想要借助ChinaJoy的宣传能力,扭转目前游戏本市场里Nvidia占据绝对优势的现状。
只是就目前显卡驱动和独显调度的情况来看,AMD想要扭转玩家的观念绝非一日之功。
在本届ChinaJoy上,海信电视便携2023年爆款王海信电视U7K亮相完美世界游戏展台,一起为游戏玩家送上高能音画拍档。
作为国内知名游戏厂商,完美世界游戏在本次展会推出六款风格各异的多端新品,以及三款重磅产品。
海信电视的助力,为现场玩家更好的展现了完美世界游戏经典大作中波澜壮阔的场景和畅快体验。
凭借全新一代海信ULED X感知画质技术平台,海信电视U7K在光线复杂的《诛仙世界》展示区,依旧带给玩家真实、沉浸的游戏体验,在让玩家仿佛置身玄妙的新国风仙侠世界。
原生144Hz高刷屏,搭配上独有的240Hz倍频刷新技术,海信电视U7K实现在HDMI、USB、在线Hz显示,让观众得以在完美世界游戏电竞项目区获得丝滑观战体验,选手们的每一一步操作都清晰连贯。
在游戏《魔》展示区里,你甚至可以从西方魔幻场景中感受到神秘之主的低吟和回响。海信电视U7K独有的“36.7°前跃号角音”方案,能够输出更震撼的听觉效果,为玩家带来更加沉浸的游戏体验。
凭借着出色的音画实力,海信电视U7K给现成的游戏爱好者们展示了客厅游戏体验的新升级。
那么在本次ChinaJoy上面最令人惊讶的硬件产品,应该就是新能源汽车了。
没错,本次ChinaJoy设置了第二届“智能出行展区”,我们熟知的一众传统/新能源汽车品牌均有参展。
而高通骁龙主题馆甚至拉来了高合HiPhi Y和蔚来ET5T,让现场的游戏爱好者体验骁龙游戏座舱。
乍一看很抽象吧,但是仔细想想,特斯拉从前年就开始宣传车上可以游玩《赛博朋克2077》,理想汽车也以车内配备大屏可以畅玩NS游戏为卖点,现在就连安兔兔测试都登陆了车机系统。
要说今天展会上最引人关注的“国产游戏”展台,那一定是索尼Playstation展台。
本次索尼展台除了有装甲核心、蜘蛛侠系列作品的周边外,必不可少的自然还是“索尼中国之星”计划合作游戏的实机试玩。
此前备受关注的国产ARPG游戏《失落之魂》完成性很不错,战斗的打击感/动作的流畅性都是顶尖水平,应该可以赶在2024年Q1这个发售节点上市。
战术渗透游戏《演灭》,目前演示画面依然存在一定的素材堆叠感,玩法则同MGS/初代看门狗有些类似,预定在2023年Q3发布的这款游戏应该不会再出现什么大改动了。
“索尼中国之星”计划第三期首批游戏《空壳计划》,是一款中规中矩的俯视角Roguelike射击游戏,2D美术做得还不错,玩法和《上行战场》、《哈迪斯》这类俯视角游戏有一定的既视感,可以将期待值放低一些。
另外一款首批游戏《觉醒:异刃》,则是一款比较标准的横版动作游戏,整体美工水平有些廉价,打击音效不够明显,看得出来制作组可能是想做一款类似《渎神》这样的2D魂类游戏,但就目前的素质感觉还要改进不少。
同样来自中国之星计划第三期的《潜阈限界》,是一款第三人称Roguelike射击游戏,画面可以说是国内一线早期独占游戏《Returnal》有些类似,个人觉得还是有潜力的。
事实上,如果逛遍整个ChinaJoy的话,你会发现和国产单机游戏相关的展位并不多,而能拥有“索尼中国之星”计划这样素质的作品更是寥寥无几。
网易游戏几乎将整个公司的热门游戏都搬到了上海,号称投资10亿的次世代冒险射击手游《代号56》也提供了试玩设备。
从试玩体验来看,这款游戏的画面风格放在现在的手游市场确实算是独一档的,只是在育碧《全境封锁》本家手游即将推出的时间点,这样一款玩法有些相似的作品难免遭到非议。
腾讯这边,除了《暗区突围》、《英雄联盟》等一系列已经正式上线的游戏外,《命运方舟》、《无畏契约》等刚刚上线的游戏均来到了现场。
哔哩哔哩游戏则带来旗下《坎公骑冠剑》《碧海航线》等多款游戏展台,吸引无数玩家前来圣地巡礼。
专注于XR和AI的上海幻身科技,在本次展会上展出了自研VR游戏《流浪太空》。
不同于传统VR游戏,这款游戏最大的特点就是能够搭配幻身科技自家的MOONSEER可穿戴体感服进行操作,玩家可以通过身体姿态控制移动,并还原中弹、受创时的反馈,还可体验语音控制、触摸感应等多功能。
知名国产VR厂商Pico则带来旗下最新款VR一体机——PICO 4和PICO 4 Pro,希望让现场的游戏爱好者体验到VR的乐趣。
只可惜,在VR内容如此贫瘠的情况下,再强的性能也无法换来理想中的出货量。
盛趣游戏在现场展示一款结合VR和人工智能技术的“数字疗法”产品:《AI星河》,让自闭症儿童进入虚拟世界,通过对话式交互,提供针对性的训练内容,并通过不断的反馈和强化学习不断优化方案,以实现更为有效的康复效果。
在看到《逆水寒手游》的先例后,诸如完美世界、中手游等厂商都为自家研发的MMORPG添加AI技术,探索AI在智能NPC、场景建模等方面的应用,说是要为玩家带来更丰富的游戏体验。
今年的ChinaJoy,可能不是最热闹的一届展会,但依然是一届非常不错的综合型展会。
和E3不同,ChinaJoy自诞生伊始,便一直在朝着综合型数字娱乐产业展览会发展,如今能云集海内外众多硬件领域的知名企业积极参展,让各家厂商分享各自最新硬核科技产品、技术与活动,实属不易。
从近些年的情况来看,国内游戏爱好者对于国产游戏的市场大盘一直都持有着比较悲观的情绪。
其一,国产RPG代表作之一《仙剑奇侠传》正式被判死刑,未来极大概率不会再有新作。
其二,根据近期出炉的国产单机游戏半年销量统计显示,这半年里销量最好的国产单机游戏也不过60万左右,市场形势并不乐观。
目前国内单机游戏,在腾讯/网易/索尼中国之星的推动下,其实整体算是稳中有升的,只是缺乏类似于《太吾绘卷》《鬼谷八荒》这样的爆款作品,相对应的,也没有出现这两款作品的口碑坍塌现象。
此前,受到不少玩家关注的《失落之魂》完成度良好,预计和《黑神话:悟空》一样在明年正式发布,而此前索尼发布会上登场的《影之刃:零》目前卖相也很不错,至少是值得期待的。
全新技术方面,基于国内市场对元宇宙和AI大数据的推崇,国产XR公司数量有明显增加,不少游戏厂商则在积极地将AI技术应用到游戏当中,只是目前还没有一个相对实用的解决方案。
最重要的是,疫情过后,国内版号政策依然趋于稳定。2023年以来,获批的国产游戏版号数量已达到610个。以月平均发放数量计算,2023年月平均版号数量为87.2个,这对于手游和单机游戏而言都是绝对的利好。
诚然,相对于2021年的爆发式增长,今年的国产单机游戏市场只能说是在缓慢回暖中,但远未到所谓绝望的时刻。
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