牟其中是被谁整下去的恺英网络(002517):品类护城河稳固 新品拓展打开第二成长曲线
品类护城河稳固, 新品类及A I G C / V R A R 打开成长新空间
公司治理显著改善,近年经营业绩表现强劲。1)公司早期以页游起家,2015年起转型手游,并在/奇迹品类中持续运营打造了《全民奇迹MU》(全球累计流水突破30亿元)、《蓝月》等头部爆款产品,产品运营研发能力出众;2)公司治理方面,经历过2018-2020年实控人失联、诉讼之后,管理团队及股东实现重组、经营重回正轨。公司的管理团队年富力强,具备游戏、法律、金融背景,为公司合规治理保驾护航。此外核心成员(包括中层管理人员、核心技术/业务人员)股权激励亦保障核心团队稳定,较高的行权目标亦彰显对未来发展的充分信心;3)财务表现看,移动游戏是公司主要收入来源(占比接近9成,主要为品类),公司2021年开始经营重回正轨、收入增速保持在50%以上;2023上半年在缺乏新品以及高基数的背景下,公司归母净利润依然实现了16.7%的同比增速,展现了良好的经营韧性。
版号重启、新品上线推动游戏行业拐点向上,新科技打开新空间。1)2022年4月起版号发放正常化,新品上线游戏行业季度收入同比增长17.5%,从2021年以来首次实现季度同比正增长;7月份国内手游市场收入更是同比增长达到51%,景气度持续改善;2)中长期以AIGC、VR/AR/MR、Web3等为代表的新科技、新商业模式有望重塑游戏行业,从游戏制作、交互方式到用户体验、商业模式等方面对游戏行业实现改造,带动游戏行业进入新成长期;3)分品类看,MMORPG为游戏行业中最大的细分领域,IP与制作能力成为游戏产品竞争的核心要素,有助于研发型游戏企业在竞争中脱颖而出。
品类奠定产品护城河与利润安全垫、新品拓展打开业绩第二成长曲线,AIGC/VR布局长远。1)公司在/奇迹品类具备强劲研发实力、爆款打造优异。品类方面以控股子公司浙江盛和为核心,其曾打造包括《蓝月》(累计流水超40亿元)《王者》等在内的爆款游戏;非品类方面,公司有多个控股/参股公司,擅长卡牌、SLG、科幻游戏的打造,曾推出过《敢达争锋对决》《魔神英雄传》等优质产品,研发体系十分完备;2)品类优势稳固:国内当前游戏市场规模约300亿元、6亿用户,仍具备较大发展空间;近期国内版权纷争结束,公司参股世纪华通且与发行方贪玩游戏战略合作,研发、IP、发行三方强强联合,有望进一步提高市场份额;3)非品类拓展打开利润增长空间:从国内市场来看,之外其他品类市场占比八成以上,依托良好的的研发与资本实力,2023年以来加速向非品类拓展;目前有三款产品《新石器时代》《纳萨力克之王》《仙剑奇侠传:新的开始》正在测试,测试数据良好,预计在2023年内上线;除此之外,公司有包括《盗墓》、《斗罗》等在内的多款头部IP游戏在研发中;IP方面,公司更是储备了包括“刀剑神域”、“魔神英雄传”、“封神系列”、“倚天屠龙记”等在内的丰富IP矩阵,为公司在非领域拓展保驾护航;4)VR/AIGC布局领先:公司参投VR设备厂商大朋VR,2022年初在内部成立VR团队、外部与幻世科技成立合资公司;AIGC方面与复旦大学合作研发《斗罗大陆》IP手游,近期更是公告拟投资8亿元筹建数字经济研发中心,布局前瞻,有望在新科技带来的浪潮中占领先机。
投资建议:关注产品表现及新科技落地,维持“增持”评级。我们维持盈利预测,预计公司2023-25年归母净利润分别为14.9/20.1/23.8亿元,分别同比增长10.1%/26%/16%;摊薄EPS=0.69/0.94/1.11元,当前股价对应PE=20.8x/15.4x/13x。公司品类竞争优势明显、提供良好利润安全垫,跨品类拓展之下有望迎来更大市场空间下的第二成长曲线,VR/AIGC前瞻布局亦有助于领跑行业变革;基于公司较高的利润确定性和第二成长曲线的可能,综合绝对估值与相对估值方法,我们给予公司16.8-20.0元目标价(对应24年18-22x PE),当前股价隐含20-40%的上涨空间, 谨慎起见维持“增持”评级。
风险提示:产品流水不达预期、上线节奏不达预期、公司治理风险、监管政策风险、商誉减值风险、大股东减持风险等。
【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
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