安博离子裤起底《Mirror 2: Project X》游戏公司背后发展的草蛇灰线
原标题:起底《Mirror 2: Project X》游戏公司背后发展的草蛇灰线: Project X》给全国热爱该系列的玩家送上了一份国庆“大礼”。
其表示:因在《Mirror 2: Project X》抢先体验版发布时没有声明本作内容将仅为“16+”级别,可能误导了部分购买游戏的玩家。这是我们的失误,我们在此真诚地向各位道歉:对不起!
2013年3月29日,成都爱相随科技有限公司(以下简称爱相随)在四川省成都市青羊区挂牌成立。起初,爱相随定位为专耕于手游领域,《我的明星女友》《心跳的回忆》《星愿:超级女生》等随后被勒令下架的作品便是由其所开发。
彼时的国内手游市场仍是一片蓝海市场,创立者蓝航凭借自己《电脑商情报游戏天地》编辑的出身,出于从业多年的敏锐,选择了在旨在打造为北上广之外“第四城”的成都落脚。要知道,当时的成都高新区和天府软件园可是云集了育碧在内的上千家手游工作室。
然而好景不长,随着大量粗制滥造的同质作品出现,大部分工作室也未能将“画饼”转化为流水,到2015年底,成都就只剩200余家手游厂商仍在坚持。秉持着“人无我有、人有我优、人优我转”的商业思路,蓝航果断把航定向,将公司的竞技场转入Steam赛道。其中,黄游成了其主攻的方向,公司也摇身一变成了“SakuraGame”公司。随后,公司推出了第一款游戏《Superstar》。
令玩家咋舌的是,SakuraGame声明,对游戏不满意的玩家无论何时都可以向其要求退款。这样的售后策略在一开始就戳中了玩家柔软的内心,也就是从那时候开始,SakuraGame身上开始隐约闪烁着名为“国产之光”的光环。随后,SakuraGam时间还在不到一年内推出了三款擦边球游戏,并承诺保持一贯的售后服务。
然而,由于上文提到的售后退款并不是通过Steam官方Valve社的退款渠道,因此,V社也并不会将30%的游戏抽佣退还给游戏公司。这导致某些0游戏时长在购买游戏并赠送礼物给好友的玩家还申请退款的话,会出现大量退款订单,这对于独立游戏商的SakuraGame而言无疑是一笔不可估量的支出。于是,SakuraGame诚恳请求“中国同胞们”放过。
虽然身陷风暴中心,SakuraGame也开启了多项自救。一方面,他们积极策划运作了日本独立黄油界知名年货社团狗叫社(one one one)的《Dark Elf》《The Heiress》和《Killing Time》等作品的运营,搞来了日本独立黄油界剧情天花板级作者紅唯まと的神作《King Exit》,并在steam上通通标价11元。这些作品,遇上逢年过节在打折后甚至只要6元。也因此SakuraGame在国内玩家群体中获得了“六元社”的美名。
2018年4月19日,一款名为《Mirror》的披着“美少女+宝石消除+GALGAME”外衣,实则为lsp类型的三消游戏横空出世。奇妙的消除+GAL组合带来的奇妙魔力,外加某些能让玩家流露出奇妙微笑的奇妙元素,让游戏发售至今在Steam上收获了的96%好评。难怪有网友调侃:黄油界不能没有Mirror,就像西方不能没有耶路撒冷。
2020年疫情之初,Paradise Project更是狠狠地刷了一波好感。其表示,为了给武汉加油,将给全国玩家免费大赠送一波key。仅在2020年2月10日上午9时,便送出去了25000个key,可谓是狠狠地收割了一波民族自豪和网络流量。
据了解,有着多年开发经验且在业内经验享誉全球的马头社给自家的《Subverse》众筹目标也不过是堪堪10万英镑(约合13万美元),Paradise Project把目标定价为后者的5倍,究竟是意欲何为?再加上Paradise Projec并没有向自家“大本营”的国内玩家开启VX、ZFB等易于筹措资金的渠道,就此便有人推断:Paradise Project假众筹之名,行营销之实。
2022年1月21日,玩家心心念已久的《Mirror2:Project X》终于上线Steam。虽然游戏仅占最终版内容1/10的版本,但随着后来故事剧情的持续丰富,再到后来家园模式、挑战模式和创意工坊的先后上线,虽然玩家心心念的涩涩内容一直没有上线,但忠实的玩家依然在坚守:也许官方只是想让玩家先买票上车,再把不是前往幼儿园的车门锁死。
自8月14日制作组宣布被Steam暂时隐藏创意工坊后,游戏近14天好评率仅为58%(第四章公布后近4天游戏好评率仅为56%)。迟迟未出的涩涩内容,让玩家天怒人怨的创意工坊被关事件,第四章一言难尽的剧情、人物蛇精尖锥脸、糟糕的建模、boss战的难度,都让游戏迎来了一波差评潮。
直到9月30日,当《Mirror2:Project X》发布《致玩家的一封信》,表示游戏发布后误导了部分购买游戏的玩家。玩家出离愤怒,截至9月30日19点,游戏过去30天的用户评测被拉低到仅有9%的好评。截止到9月30日晚上游戏的差评
其实站在《Mirror2:Project X》的角度,一直下海毕竟为下策,尽早“洗脚上岸”方为出路。《致玩家的一封信》也提到,目前游戏正在积极拓展《Mirror Party》《Mirror 2: Project X》《Mirror 2: Project Z》及后续的《Mirror 2: Project Y》等的“Mirror”的多元宇宙,拓宽生态、拓宽年龄层恐怕也是在持续的文化监管政策下所不得为之的举措。
笔者认为,《Mirror2:Project X》的开发商和发行商显然是经过深思熟虑,也一定是明白做出这样的决策会带来怎样的阵痛。
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