当家十七妾最近几个月,提起《原神》这款游戏,想必游戏玩家都不陌生,作为一款开放世界的手游,它让手游厂商知道了,游戏还可以这样做。
《原神》的诞生,很大程度上拔高了手游的高度。在以前相当长的一段时间里,手游行业过于保守,几乎一直在低估玩家对于体验的需求,《原神》拉满的体验所带来的行业影响,可以说是这个行业迟来的,本应该的样子。
内容的丰富性、画面的精美程度,以及米哈游强大的游戏IP,都赋予了这款游戏极为出色的表现。
除此之外,《和平精英》、《王者荣耀》也都在各自的领域里成为了代表作。经过数年的积累,如今的游戏品质得到了大幅度的提升。
各个手机大厂在各种机型,特别是旗舰机的游戏性能提升上,可以说是各出奇招。随便搜搜“游戏+手机”的组合词,你会看到各种厂商大乱斗。
有人则在关心游戏手机的内存,毕竟运行内存不够,着实带不动一款高品质手游;
上周,OPPO通过发布的2021年度旗舰 Find X3系列,也给出了绿厂对游戏手机问题的解决方案。
稍微了解了一下,我认为它这次对游戏手机做出的改变是颠覆性的,先别急怀疑我这是“彩虹屁”,来听仔细分析,我觉得很多手游玩家都会爱不释手。
作为安卓目前性能最强的处理器,骁龙888的实力有目共睹。有人分享了Find X3 Pro在安兔兔的跑分情况,在常温下,它的跑分取得了75万分的成绩,这在一众骁龙888旗舰机型中,优化算是顶尖的,足以看出,OPPO Find X3 Pro在极限性能输出方面是OK的。
来看游戏压力测试。众所周知,《原神》是一款极为吃性能的游戏,如今各大厂商也都把它列为了性能测试的标准,OPPO find x3 Pro在骁龙888的加持下,《原神》可以完美稳定在50Fps,这已经是相当优秀的成绩了。因为《原神》用的Unity引擎,游戏本身的优化就存在一些问题,要做到稳定的帧率并不容易,而这一次,OPPO做到了。
当然,性能的全面调用,也会产生更多的热量,这便是刚刚说到的,有人把骁龙888比作“火龙”。但是 Find X3 Pro却控制在了一个非常稳定的范围,在60分钟的游戏实测之后,Find X3 Pro后盖的温度平均在38.7°C左右,前面板平均在42.3°C左右,这样的发热控制,对于手游党而言相当友好。
硬件方面,离不开 Find X3在散热上的堆料。相比于石墨散热的低散热率,OPPO Find X3系列上采用的全覆盖VC液冷散热模块,这个横跨主板与电池的散热模块,可以让热量更快、更有效地传导。不仅有效提升处理器的散热效率,就连快充过程中的热量也可以快速释放。
它从CPU两项(智能调度、分档调节)、屏幕(ADFR智能动态帧率)、待机、视频导航类APP、影像六大维度优化功耗。最终通过全新的AI算法智能调度核心,保障功耗与流畅度的平衡。最终实现开黑流畅不烫手,刷微博微信更省电。
一块优秀的屏幕,能够带来视觉和触感的双重享受,Find X3系列也实现了。
这次它屏幕的一大亮点,就是拥有O-Sync超频响应技术,可以让触摸响应的速度更快。更快的响应速度,意味着你在日常的手机游戏中,能获得更快的交互以及更低的延时。例如《和平精英》这样的枪战竞技类游戏,更快的响应意味着摁下屏幕的一瞬间,子弹就可以从枪口出去,这样的buff加成,可以让你的上分之路更快一步。
而2K+120Hz高刷新率,则会让游戏画面更加流畅。游戏适配高刷新率依然是大势所趋,比如作为国民级手游的《王者荣耀》,就正在不断适配支持90Hz刷新率的各个机型。但你千万不要以为这是不是意味着 ,Find X3的120Hz就溢出了?
实际上,哪怕是游戏只支持90Hz,但你用Find X3的120Hz打王者,感受同样也会不同。
况且,这块十亿色瑧彩屏,本就赋予了Find X3系列屏幕极佳的显示动效,对于色彩呈现度高,画面有较高的颜色分层的手游而言,这样的屏幕能够完美展示出游戏开发者想要表达的色彩画面。
例如《原神》这款游戏,里面的美术画工不管是在国内还是放眼全球都属顶尖,游戏中一草一木的细腻程度展示出美工的精雕细琢,而这些,通过Find X3的顶级屏幕,得到了如临其境的呈现。
除了游戏性能,该机让我印象最深刻的,还有它最近刷屏的“显微镜”镜头,可直接放大60倍的效果,而且四周还配备了星环光带补光,成像质量更好。
在日常生活就可以随时随地看到 “微观世界”,实属震撼。例如在拍人民币的时候,可以清晰地看见平时看不见的字符,简直是移动的“验钞机“;爱美的女生甚至可以用这个显微镜来看清自己的皮肤状况……各种有趣玩法都值得探索一番。 谁能想到下图这种艺术性十足的微距摄影照片,竟然是Find X3眼睛里的橘子皮呢。
总的来说,在游戏性能和影像表现等方面,OPPO Find X3系列几乎没有短板,足以撑得起OPPO旗舰系列的牌面。
可以看到,在激烈的竞争中,手机市场正朝着越来越高品质的方向发展,手游市场亦如此。
目前,中国游戏玩家对游戏品质的辨识度相较于前几年,已有了显著提升。只有具备IP的游戏,才有更强的圈粉能力。
所以,游戏厂商对于游戏IP的精细化运营应该更加常态化,也应当更注重游戏IP生命周期的延长和潜在价值的提升,就像米哈游的王牌IP——《原神》一般。
从最初的小圈子“黑红”,到现在各种联动,《原神》早已经是一个名噪世界的游戏大IP。
但你纵观市面上的游戏,有的即使在收入上已经达到头部级别,但却未能达到”IP化”的水平,游戏厂商对于IP运营的探索,仍然任重而道远。
当然,除了原神,还有很多处于成长阶段的游戏IP值得手游党保持期待和喜欢,例如《幻塔》、《刀剑神域》等。
可以说,当有一款“降维打击”的产品出现,能让玩家一眼就能感受到其中的差距,对整个行业和手游党而言,都是幸事!
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