huanhuanwenyuan2020年10月15日,由工业和信息化部主办,中国信息通信研究院、5G云游戏产业联盟等部门承办的“ICT中国·云游戏大会2020”在京举行。本次云游戏大会是2020年中国国际信息通信展览会的分论坛,也是云游戏领域最具影响力的盛会之一,吸引了多位业内重磅嘉宾和产业专家出席。在会上,海马云得到了大会组委会的高度认可,海马云移动云游戏平台和自研ARM阵列云游戏服务器双双荣获ICT中国“2020年度云游戏优秀案例”。
此次案例评选活动由5G云游戏产业联盟组织开展,旨在通过优秀案例的甄选与宣传来积极推动云游戏领域新技术、新应用、新业态和新模式的推广和规模化应用,评选过程严谨专业。海马云在移动云游戏领域拥有深厚的技术积累和丰富的商用经验,所提报的案例受到了专家评审组的一致认可。海马云自研ARM阵列云游戏服务器可提供高达4K/60FPS游戏推流的高清画质,可支持大型游戏特效全开、满帧运行,支持Vulkan,为用户打造业内卓越的云游戏体验。同时,海马云在业内实现了云游戏的规模部署,目前全国已部署超过30个分布式计算节点,总体用户规模超过2500万。依靠完全自主研发、覆盖从IaaS层到SaaS层的全栈云游戏服务能力,海马云能够为行业伙伴提供低成本、高性能且商用成熟的一站式云游戏解决方案,赋能行业快速发展。
在大会“云游戏生态体系未来建设”的专题演讲中,海马云产品副总裁兼联合创始人赵珅介绍说,海马云是综合性的云游戏平台,同时支持ARM和X86架构,能够对移动游戏和PC游戏提供很好的原生支持。云游戏是一个端到端比较复杂的业务,比传统云计算的IaaS和PaaS业务都要复杂。在海马云过往三年多的实践过程中,企业客户更倾向于直接使用海马云的SaaS服务,从而实现更便捷快速的部署。同时,他结合海马云云游戏平台的最新数据做出判断,目前云游戏行业正在从引进期向成长期转化,市场份额会逐步提升。到2021年,云游戏将进入一个较大的成长爆发期,相当大的市场份额会向云游戏转移。
在2020年中国国际信息通信展览会期间,赵珅还接受了C114通信网的专访。
在采访中他介绍说,目前海马云服务的客户主要包括流量平台、广告平台、游戏开发商和发行商等,并针对不同类型的客户推出了有针对性的解决方案。
面向流量平台客户,自身拥有大量流量,海马云云游戏解决方案帮助客户搭建云游戏平台,从而为终端用户提供云游戏服务。
面向有较大流量的广告平台,有自己的广告分发体系,海马云推出云试玩广告,直接使用游戏原生包,为用户提供游戏内真实成熟场景进行试玩,帮助广告平台提升广告收益。
面向游戏发行商和开发商,海马云推出了云手游广告投放解决方案。随着手游越来越重度化,对手机性能和存储要求越来越高。针对特别消耗设备空间和算力的大型手游,海马云基于云游戏技术提供小包体(微端)手游广告投放解决方案。比如6G大小的游戏包体,在广告投放时我们把包体做成5M,大幅提升了下载成功率,降低用户获取成本,提升用户质量。
他还表示,海马云平台的日活用户超过300万,用户已经比较认可云游戏这样的游戏体验,并愿意在云游戏平台上长期玩下去。海马云致力于进一步提升云端计算能力,希望到明年能为90%的终端设备提供云游戏的服务,使用户能够感知到云游戏比本地终端设备玩游戏的体验更好。
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