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加强中外游戏交流 实现游戏国际化 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024/5/27 0:31:27 | 【字体:小 大】 |
爱新觉罗绵怡随着时代的进步,每一天都有高科技产品被研发,地球变成一个彻彻底底的地球村,隔着大洋彼岸,通讯只需要一通简单的电话,就能把人联系在一起。虚拟世界的游戏也是一个跨越时间与空进让人尽情玩耍畅快交流的地方,并且随着许多的界限被打破,产生了文化的碰撞和火花。
在任何一款优秀的游戏里,遇见外国玩家的几率比走在街上被外国人拦住问路的可能性还要高,这种时候若是有胆大心细热情如火有幸遇上的小伙伴,比如像小编这种,就会微笑着扑上去,用蹩脚的英文开始对两国之间的文化进行一个深入的交流,最后以英文太蹩脚对方表示看不懂而告终......
小编亲身举例,用血的事实证明,玩家们早已跨越了地域限制开始在尝试不同国家不同类型的游戏,这些游戏大部分是没有进行过本地化的网络游戏,所以少数的外域玩家基本上都是担任行动而没有组成个别的小群体。玩家们倒是可以自发组成个别的小团体,打响自己的名号和其他各国玩家进行交流和竞赛,实现各国玩家大比拼!
说完了游戏中各国玩家随机性的文化交流,接下来就说一些必然性的中外游戏交流盛会。美国著名的现今全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司,EA公司(麒麟狗)于2015年3月17号宣布在华设立首个海外工作室,将帮助中国独立游戏开发者在全球发行游戏;而在不久前,全球瞩目的GDC2015游戏开发者大会也在美国旧金山举行,当天旧金山市长会见了中国的手游CEO肖健,再一次对中美游戏领域的合作和交流进行了深入的探讨。
还有许多中国与其他国家共同举行过的游戏交流会被众人关切,世界瞩目,每一次深入的交流都预示着游戏行业的发展又向前迈进了一大步,身为游戏的负责人们之间的联系愈加密切,因为他们都了解不管是谁都有值得学习和借鉴的地方,同时促进了中外游戏的大融合。
一味的改变迎合世界的浪潮也不代表会成功,只有站在浪尖上做流行的代言人,才会被所有人深深地记住。无论是在游戏世界还是在现实世界中,无数次的中外文化交流会虽然促进了中国游戏向国际化靠拢,游戏越来越精彩参与的玩家越来越多,不过如果这一切都没有带着自身的标志,则会被大同化,变得更加平庸。
无论是在游戏界还是在其他方面,都应该做出自己的特色,被更多的人记住,所谓民族的才是世界的,中国的也是世界的。
中国的游戏开发者在开发自己游戏的同时,除了要打上自己独有的标志,吸引更多的用户,在走向海外的时候,也要打上中国的标志,走向世界,在众多优秀的游戏企业中脱颖而出。
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