奥林匹斯十二神歌词回忆经典,5~6年前的游戏可能不够现在的游戏画面丰富真实,但是玩起来的体验一点都不会输给现今的多人即时战略游戏。
像小编这种80后,正是学生时代的我,每天放学最开心的是约上几个机友直奔网吧,现在叫网咖,去到当然就是先来几发红警2v2,帝国3v3等。
而现在这类型的游戏少了很多,所以小编给各位介绍一下几款值得多人对战的游戏。
1996年发售的多人即时战略游戏,正是你们出生的年代,然而小编在网吧才正式开始玩即时战略游戏。因为运行在Windows 95平台,因而被命名为红警95。超级高清马赛克画面,每一粒像素都很清晰,而《红色警戒2》就是把95版高清化了。
全名《帝国时代1:罗马复兴》,一般直接叫做罗马时代,很少人知道它就是帝国1。游戏的内容略显简陋,但是罗马风格界面元素又让人觉得很特别。
帝国2版本很多,但是改成不多,每版本只是增加或改动了一些兵种,去网吧必玩的即时战略游戏,当年你与小伙伴们玩得最好的可能就是《征服者》版本吧。
玩过红警95的朋友再玩2代,简直惊讶不断连连叫好啊,因为当时游戏发展太快,我这些初中生跟本没看过2.5D画面的游戏。红色警戒2有两个版资料片,共和国之辉与尤里的复仇都做得很好,觉得尤里超酷的。
1997年暴雪娱乐制作的即时战略游戏,当时《帝国时代2》《星际争霸》《红色警戒2》被称为PK专用三剑侠。直到有一款可怕的游戏出现才打破这种格局,它就是《魔兽争霸Ⅲ》。
这款王者游戏一渡称霸网吧的即时战略游戏,不单单有很多新玩法,它还一有个自带的地图编辑器,你可以自己编辑各种地图或下载分享别人做好的地图来玩。现今的塔防类游戏就是出自这个灵感,当时最火的地图叫3C我们就是每天都玩这张地图,后来这张地图改变了游戏界历史,因为它展伸出两个当今最火的游戏《LOL》与《DOTA》。
率先创造的“资源采集+生产建设+兵队作战”的架构一直用到现在,起初好多人认为《命令与征服》跟红警有什么关联,其实只是科技主题有点类似,玩法完全不同的。
一款跟沙漠有关的即时战略游戏,但是跟2000没什么关系,也不知道什么意思。这是少有在大片黄沙下对战的游戏,我印象最深刻的是会有沙虫出现。
这款游戏亮点在于它是最多时代的即时战略游戏,一开始的时候只能控制石器时代的一个小村落,通过发展经济、开拓疆土、建立军队、研究技术来发展社会,最后还可以发展高科技武器,进而抵御侵略者,消灭敌对势力。玩着玩着就感觉自己是个创造之神。
游戏名字很普通,但玩法很特别。 因为跟大多数快速节奏的即时战略游戏不同,这个会节奏会慢很多,一开始多数人都是沉迷种植苹果森,种种小麦,游戏里的树还会慢慢长大,有时还会生长到你的基地里去,你不停砍掉,根本不想战斗,哪有空去战斗?
游戏不分排名。这些游戏是陪伴我们一同成长的回忆!有时间还会约上几个朋友一起再来几局吧。
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