mm8384一边,我们见证了历史,站在了世界最顶尖的舞台,让所有人好好听见了我们的声音;
另一边,大势依旧不明朗,或许就在此时此刻,许多人收到了自己的Last Day通知。
不过,无论好与坏,每一个声音都代表着我们切实走过的路,它也将成为未来指引的一点点回声。
游桃整理了2024年国内游戏行业一部分的大事件,有好有坏,或许其中一些已经为未来埋下伏笔。
商业成绩同样惊人:游戏销量3天到1000万,仅1个月后突破2000万套。
于外,《黑神话:悟空》尽管错过了年底TGA年度游戏,引发热议,但它拉近了我们与世界的距离;
于内,它已经带来了许多火种:《影之刃零》《猿公剑:白猿觉醒》《锦衣卫》……大家都在蓄势待发。
下半年有:《绝区零》《极品飞车:集结》《剑与远征:启程》《三角洲行动》《无限暖暖》《燕云十六声》……
叠纸,一年连续抛出两款大投入,证明多年前就被看好的女性向市场,仍只有他一家在全力探索;
B站,靠着《三谋》不再执着于二次元,突破了产品记录,甚至实现了多年来的首次盈利;
米哈游,在《绝区零》大改半年重回畅销榜Top 1的背后,是对小众表达与大DAU商业化的探索……
很多人相信,在原神拿下开放世界后,GTA-Like或许是下一个能让项目实现超级爆发的机会——
网易《无限大》第一个首曝、完美世界《异环》第一个发实机、诗悦《望月》第一个端出信息量最大的内容……
另一个大家争先「本地化」的方向:帕鲁-Like——年初1月爆火的捉宠&用宠玩法。
今年已经有了不少成果。腾讯《元梦之星》、网易《七日世界》、莉莉丝《远光84》就植入了帕鲁玩法。
更多已经在路上:腾讯《洛克王国:世界》、中手游《仙剑世界》、米哈游在研的精灵对战……
在当下「不卖数值」被验证的市场,动森-Like被大家重提上日程,被视为全新的蓝海——
除了今年上线的心动《心动小镇》外,还有米哈游《星布谷地》、网易《代号:奇旅》、趣糖《米姆米姆哈》……
经历了2022年11月分手后,双方今年4月宣布再次牵手,并在8-9月重开了《魔兽世界》《炉石传说》。
回归的价值不低:相较停服前,魔兽日活增长50%+,炉石增长150%,甚至带动了网易PC净收入同比增长约29%
不过,在《守望先锋》回归前,或许网易已经用《界外狂潮》和《漫威争锋》开辟了自己的英雄射击……
另一边,腾讯终于把《地下城勇士:起源》端了上来——游戏早在2017年就被提及,2019年开过公测预约。
如今老王还朝,也开启了与《王者荣耀》《和平精英》轮流为腾讯霸占畅销榜的新时代。
腾讯的怀旧不止于此,后面已经陆续开启了与「最终幻想14」「怪物猎人」的合作……
能看到,腾讯拿大IP的思路,开始倾向与成熟且适合F2P的玩法强绑定的路线。
大厂大投入换取的成功、龙头产品的稳定长线,过去的必胜法则,在这一年不再灵验。
进攻方的腾讯打出最大资源牌,搞产品大融合,内拉跨部门的资源,外拉IP&品牌联动;
号称投入10亿、运营150年的《射雕》,在玩法、美术、内容上全线月财报上坦言不满意。
新制作人上任,先B站开号稳住人心,再将产品往MMO拉,还发了35min的修改汇报,并连开两轮测试。
今年翻车的项目还有很多,各家问题不同,例如《归龙潮》《星之破晓》等……高赔率下,风险与日俱增。
同样是嘉年华,同样是泪洒现场,玩家却不再买单刘伟的痛苦,并把「尖锐声音」造成热梗。
蔡浩宇出海、米哈游告别专攻超级项目后,公司同时面临管理转型、立项转变、项目长线思路调整等多个问题;
过往经验不再灵验的背后,有市场和用户的变化,有厂商自身陷入早年开发思路的缘故;
但更重要的原因在于,大投入下,产品迭代太快,且涌现太多,导致其与用户之间的选择关系急速变化。
整个国内游戏正迈入未知领域,过去大家仰仗的立项思路、市场分析、用户测试都亟需调整……
灵犀互娱由樊路远接管,2个月后,原灵犀负责人詹钟晖离职,将岗位交给周炳枢;
3月,B站游戏成立自研游戏发行部,由发行过《崩坏3》《原神》《幻塔》的陈彤蓬负责;
朝夕光年原负责人严授转至公司财务部,2个月后,前完美世界总裁张云帆上任掌舵;
5月,心动迎回出去创业一轮的黄希威,并让其负责《出发吧麦芬》的发行工作;
7月,鹰角迎来了新CTO顾煜,后者此前为腾讯NExT Studios副总经理;
11月,腾讯宣布姚晓光不再负责PCG,后面类似《元梦之星》这样调跨部门资源的情况或许很难再见到;
12月,FunPlus宣布原CEO董瑞豹离职,后者投入到创业项目Web3游戏平台Xterio;
其中,背包玩法、Roguelike闯关、打螺丝等中轻度玩法在2024跑了出来。
微信小游戏用户规模达10亿,月活达5亿,人均使用时长1小时;60款DAU过百万,季流水千万产品超240款。
国内头部产品一直在模糊手游&端游、网游&单机的边界,不断向重度方向迭代;
但用户轻度诉求是不会消失的,在手游无法满足的情况下,小游戏就成了符合国内用户诉求的方向。
「AIGC已经彻底改变了游戏开发。这种现象或许还需要一些时间才普及开来。但在未来,当涉及到游戏开发时,只有两种类型的人是有意义的:
1.排名前0.0001%的人——最有洞察力的天才,他拥有最深刻的理解和卓越的设计技能,能组成精英团队,创造出前所未有的东西。
但事实上,不管市场愿不愿意,很多公司已经启用Ai,提升效率已经拉到30%往上。
上海音乐学院的安栋,在近两年举办游戏音乐比赛的同时,增设了Ai技术向的讲座;
迭代之下,如何与新技术相处,如何寻找到人效不可替代的位置,会是个体与公司共同的问题。
相反,在这种时候,「我想要什么」「我该怎么做」的自我问询会变得更加重要。
在这个复杂而吵杂的世界,我们需要非常清晰的告诉人们,‘谁’ 是苹果,我们以什么立场,存在于这个世界。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
网红“罗大美”遇害案开庭 家属称主犯余某生当庭翻供,否认杀人、抢劫行为
太阳爆冷负鹈鹕3连败:杜兰特28分 布克36+7+9锡安27+10+11
新消费日报 小米SU7 Ultra3月2日开启交付;奇瑞汽车递表港交所;小红书全面开放本地生活餐饮商家入驻……
ESG Weekly京东外卖首批全额五险一金骑手签约入职;原小鹏机器人运控负责人加入英伟达
出海周报 小鹏汽车今年将出口60个国家和地区;2024年我国手机出口量8年来首增……
消息称三星 Galaxy S25 Edge 手机 4 月 16 日发布
ColorOS 15正式版收官:最后一批机型升级计划公布,有你的了吗?
|