巨星prince去世《堕落之主》开发商Hexworks的老板Saul Gascon在最近的问答中表示,本作的多人模式“比其他魂类游戏更好”。
Gascon断言:“现在,如果你将这款游戏与其他魂类游戏进行比较,你会发现我们的多人模式更加灵活。当玩家打败Boss或到达某个区域时,我们不会切断玩家的连接,我们不会用空气墙阻挡玩家。玩家们可以一起探索整个世界。可以带着找回的东西回到单人世界。”
“现实情况是,我们所拥有的,我们所提供的,特别是在魂类背景下,可能是目前最好的多人设计,是所有多人设计中最灵活的。我们能改进它吗?是的,当然。我们一直在努力做到这一点。”
“改进的极限是什么?随着时间的推移,我们会看到这一点。现在最重要的是,我也不想显得自大,但它只是比其他魂类游戏好。这是底线。”
目前人们对《堕落之主》多人模式的评价褒贬不一,一些玩家认为这款游戏存在连接中断和性能问题,而另一些玩家则抱怨伙伴获得的经验值比房主少。然而,有些玩家却很喜欢多人模式,他们通常会轮流体验彼此的世界。(来源:Gamesradar)
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