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《完蛋!我被美女包围了》实名出圈!“短剧+游戏”玩法或是下一内容风口? |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/11/3 17:11:15 | 【字体:小 大】 |
丝路英雄孙膑兵法要说最近哪款游戏最火?《完蛋!我被美女包围了》(以下简称《完蛋》)实名出圈!2023年10月18日正式上线小时内在线名玩家,连日登顶稳占Steam国区畅销榜首。据SteamDB统计,该游戏近几日的在线万以上。另据SteamSpy测算,目前该游戏的销量已经达到83.2万。花42块钱,就能以第一视角沉浸式体验与六位美女恋爱的真人互动影像游戏,猎奇心理、情绪价值、恋爱体验同时被顶格拉满,火出圈必然。
《完蛋》中,六个女主人设各异,长相、性格都大相径庭,且游戏操作非常简单,根据关键节点进行不同对话选择,会走向不同的结局。游戏有百余种故事分支、十二种结局,不用重新开始就能快速体验不同走向的内容,也就是说,与谁走到最后,由玩家来决定。
随着《完蛋》火爆出圈,其用“影视思维做游戏”的方式也引起了广泛讨论,“短剧+游戏”的玩法会是下一个内容风口吗?
申万传媒认为,互动真人剧是融合短剧+游戏的一种创新尝试,其出圈背后是细分娱乐需求体验的深度挖掘。我们认为是融合虚实的互动娱乐体验有刚需特征,会激发媒体行业更多的创新和尝试。当前传媒板块估值回归低位部分源于增长乏力、创新停滞的悲观预期,新的娱乐形式出圈有助于打消这一担忧。
招商证券认为,受益于今年AI技术的推广,新的商业模式,类“短剧+游戏”的模式会越来越普遍,游戏制作效率提高、制作难度下降,更多优质的应用作品或将问世,IP的变现能力增强。《完蛋》的爆火,连带其所处的互动影游赛道成了多家机构聚焦焦点,多家上市公司正在布局。
华鑫证券认为,互动影视类游戏包括游戏部分和影视部分,游戏部分开发成本较低,该类游戏的游戏性较弱,重心在于影视部分,该类游戏的卖点是剧本与互动叙事,影视部分的呈现和创意决定了该类游戏品质以及表现的上限。《完蛋》实现了快速承接用户在现实等场景无处释放、无法被满足的情绪缺口。
游戏板块近期有所回调,产业数据持续乐观,叠加AI应用持续迭代和电竞催化,行业景气度提升趋势清晰。游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,主要投资于主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司,前十大成分股权重达71.64%,包含了三七互娱、世纪华通、昆仑万维、神州泰岳、恺英网络、巨人网络、完美世界、掌趣科技、吉比特和浙数文化。(注:本文仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件)
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