男子车震被家人堵车内相信最近,喜欢玩游戏的各位都听说到有款叫做《APEX英雄》的游戏突然爆火了吧。
这个游戏火的好像十分突然,不知道什么时候,身边的好友们就突然在玩或者安利这款游戏。不仅如此,平时看的那些吃鸡类甚至其他射击游戏的主播就也都在玩这款游戏。
作为一个射击游戏玩家,这两天的感觉就是“全世界除了我之外都在玩《APEX》”。
最直接的数据恐怕就是游戏的玩家人数了。《APEX》开服8小时后玩家人数突破100万,两天内突破1000万;而现在距离游戏已经发售了一周,玩家人数则已经突破2500万。
而同时在线玩家的人数也已经突破了200万,这些数据无疑就是《APEX》火了的最好证明。
不仅玩的人数众多,《APEX》的在直播平台的人气也是很高。在过去7天内,Twitch上《APEX》收视总时长占到了所有游戏的17.1%。这个数据是个什么概念?之前国外最火热的游戏《堡垒之夜》的观看量的平均时长才是13%左右。
自然,《堡垒之夜》也就是《APEX》大热冲击的最大受害者了。其目前的8%的收视率实在是有点惨,要知道《堡垒之夜》上一次总时间占有率在10%一下可是要追溯到去年二月份了。
尽管最近,美国游戏行业股价集体都在吃土,但是唯独EA,却因为这个大火的《APEX》而股价上涨。
所以,网友们纷纷戏称,拯救EA的游戏并不是那款《圣歌ANTHEM》,而是《APEX英雄》。
首先,你要知道的是《APEX》好玩的基础是工作室。这次的工作室「Respawn Entertainment」你可能一时半会想不起来是谁,但是Respawn的前一个马甲名称你却应该听说过。
那就是大名鼎鼎的《使命召唤:现代战争》系列开发商——「Infinity Ward」。
在十年前,IW因为内部问题分裂,部分员工离开了IW,而分裂出去的核心员工组成的新游戏公司正是我们这次的主角Respawn。
而说到Respawn曾做的游戏,那就是大名鼎鼎的《泰坦陨落》了。现在的《APEX》正是延续了《泰坦陨落》世界观以及部分内容(核心动作设计)而诞生的游戏。
所以,《APEX》作为一款射击游戏,不说多的,最少枪械的打击感足够还是很有保障的。
而至于动作方面,现在的《APEX》将《泰坦陨落》系列的那套飞天身法给删掉了,换成了只有滑铲和爬墙基本操作。
毕竟曾经的《泰坦陨落》多人模式里,经常出现新手被满天飞的大佬各种秀死,如果再延续下来到《APEX》(现在《APEX》还没有排位系统,经常新人玩家能遇到大佬),也太新人不友好了。
而作为一款大逃杀游戏,《APEX》最大的游戏特色想必就是其多种多样的特色技能以及角色了。
而这些英雄、技能、CD时间无疑都是MOBA游戏(多人在线战术竞技游戏)的招牌特色。
这也就是为什么很多人在看了视频第一反应就是“吃鸡的OW(守望先锋)版”的原因。毕竟OW是将MOBA和FPS(第一人称射击类游戏)结合起来的,所以很多人认为APEX=OW+PUBG(绝地求生)。
《APEX》的定位绝不只是吃鸡,技能被动大招这些因素让团战的配合格外重要
这么多要素融合在一起,让《APEX》成为了一款不是“大逃杀的大逃杀类型游戏”。而正是这一点,吸引到了那些玩腻了传统“大逃杀”游戏的玩家们。
不过,尽管这游非常出色,但是过往的经历告诉我们,游戏好玩并不是决定游戏能火的唯一要素。所以,身为国内玩家的大家认为《APEX》真的能够在国内爆火起来吗?
首当其冲的就是EA自家的游戏平台Origin的下载速度简直是S.H.I.T。
平常十几兆每秒的网速经常在Origin平台上的下载速度甚至会低到十几KB每秒。这种下载速度,对于不是真爱粉的路人玩家可以说是极其不友好。关于这个问题,有时就算是改变了电脑的HOST也会偶尔出现卡顿的现象。
没错,在《APEX》才兴起一周的时间,PUBG玩家们的最大噩梦——挂壁又再度归来了。这两天,在淘宝上一旦你搜索“APEX”你就会发现一堆商家在卖那些该死的外挂。
至于射击游戏里外挂有多恶心,想必大家是有所耳闻吧。这几年全球大火的OW和PUBG人气下降的主要原因之一,正是外挂曾在这两款游戏里泛滥成灾。
尤其是PUBG,凡是接触过的玩家都知道曾经的PUBG的外挂是怎样的恶心人。他们无处不在还大多态度及其嚣张。对于普通玩家,遇到外挂的游戏体验简直是差劲到家。
就是这样一种游戏玩家人人喊打的存在竟然在《APEX》才上线一周多就出现,实在不免让人有些寒心。
至于这次外挂的出现,很多人认为是《APEX》的入门门槛低,也就是游戏本身是免费的。但是这个原因多少有点以一概全,游戏免费在国内究竟是好是坏这个问题其实大家都有自己的看法,这个问题的准确答案其实并不存在。
而另外一个《APEX》可能面对的问题就是现在国内的“吃鸡”游戏玩家,又有很大一部分是手游玩家。所以,也不知道是不是针对PC的问题,EA前两日也透露了《APEX》的手游版本已在计划中并有可能实现跨平台对战。
这么快就宣布手机平台是不是有点太急了,毕竟这个游戏才上线了一周多一点的时间。这么急着出手机版本,EA让那些PC以及主机端的玩家怎么想?
哪怕是《堡垒之夜》和《PUBG》都是在热度稳定之后才宣布登陆手机平台,《APEX》这个出手游消息的速度多少有点让人感觉EA吃相有点难看。
毕竟,曾经的EA在很多玩家眼里都有着“年货发明者以及内置DLC发明者”这类极差的名声。并且这么多年来,在EA手上毁灭掉的工作室也是极多。
作为一个喜欢《APEX》的玩家,我只希望这次Respawn不会被EA的操作给坑掉。
总的来说,尽管《APEX》是款好游戏,但是,这些目前仍然处于潜水状态的文体如果不处理得当,《APEX》的后续发展以及前景并不一定会是一片光明。
现在来看,从当年的最早的“吃鸡”类游戏H1Z1到PUBG到堡垒之夜再到使命召唤。“大逃杀”类型的游戏向我们证明了这种玩法的多样性以及这类游戏的活力。
但是作为一个国内玩家,在遇到这样一款好游戏的时候却会在游玩的时候遇到各种各样的阻碍,这点实在让人不太好受。
只希望EA之后能好好运营,改善游戏内外大大小小各类的问题,说实话,个人觉得手游版本真的可以稍微等等,先把PC以及主机平台的玩家给稳定下来才是当务之急。
作为一款喜爱这款游戏的玩家,我是真心希望这款游戏能够长时间保持活力,这想必也是《APEX》玩家们的心声吧!
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