杨光的夏天演员表今天在GDC(游戏开发者大会),拳头公司的首席剧情制作人Tom Abernathy和微软游戏工作室的首席设计师Richard RouseIII 发表了长达25分钟的演讲。
在这次的演说中,两位业界的老兵谈论了关于游戏剧情“步入死亡的三幕剧架构”的问题。并从最近最好的剧情游戏回忆中举例:从《神秘海域2》 到 《The last of us》 和 《辐射3》.注:三幕剧架构是一种好莱坞最常用的商业片剧情结构。三幕架构的特点是:人物背景介绍、遭遇危机、解决问题这三个段落。
其间他们谈到,大量研究显示:情节本身并不会引起大多数玩家的共鸣,但角色却会。他们指出从微软的研究表明:当被问起游戏情节时,玩家很难记得他们玩过游戏的情节。
但问起玩家喜爱的电影情节时,他们不会犹豫,很快便能准确的说出来。同样,当被问起玩家最喜爱的电视剧情节时,他们一样很准确的给出答案。当被问:告诉我你们最喜欢的游戏剧情时,玩家给出的回答却不是那么准确。
引用微软的调查数据还表明,游戏角色却完全不同:“游戏角色始终如一的被牢牢记住,但不一定记得他们经历的剧情”。
根据数据显示,游戏中各种和剧情捆绑的任务一般也会被记住。他们两人解释道:这是因为游戏玩家在进行游戏是需要将注意力放到游戏和手头的控制上。
玩家在忙着做其他事情的时候,他们就没有办法将更多的注意力放到剧情上来了。从这种角度来说,游戏不像是电影、电视和小说。玩家在游戏中不仅仅是观察者,还是参与者。
Rouse重新回到数据上。“统计上来说,很大一部分玩家没有通关游戏。我们可以看到平均起来有三分之一这么多。”
“所以问题是”他继续道,“需要付出多少?你付出那么多努力在其中,当你尝试纠结于你那复杂的剧情架构时。多少才能满足?当你做出来的东西大多数玩家从来都不去看它?”
两个男人得出来的结论是:“在游戏里,剧情这个因素被太过高估了...玩家不记得情节。他们记得的,是游戏中的角色。”自然而然,他们同样关心他们“自己”的游戏体验。因此,这两位游戏产业的老兵建议游戏开发者和设计者多去关注角色的刻画,游戏的体验---不要太纠结于错综复杂的剧情
小编个人不是很喜欢他们的结论。小编作为一个剧情党,玩游戏首选剧情才回去看画风玩法什么的。个人认为想到剧情才会想到剧情中的任务,就好比《仙剑奇侠传》,《古剑奇谭》,《生化危机》,《虐杀原形》,《古墓丽影》等等系列小编现在依然还记得它们得剧情,所以世事无绝对,至少小编个人不是很赞同这种说法。
今天,《僵尸世界大战》发布了一部全新的预告片。在该预告片中简单地展示了游戏的一些系统,同时身为第四沦陷城市的东京也得到了公开。
这是十分珍贵的机器人撒尿照片!小姐姐这个姿势是想让我干嘛?这俩妹子怎么穿了一条衣服就出来了?妹子抱这娃娃有啥用,还不如抱我!
今日PlayStation官方推特转发了一条关于下一世代游戏主机设计师的采访,其中不乏各种细节,让我们一起来看看吧!
俗话说出名要趁早,不少娱乐圈的童星们便是如此,今天小编就来为大家盘点一下最有潜力的好莱坞00后童星,来看看吧!
近日宫崎英高在克罗地亚举办的Reboot Develop座谈会中,谈到未来想做剧情向的游戏,并且谈论到自己游戏开发的理念,让我们一起来看看吧!
今天小编为大家带来一位国外小姐姐Shiroki COS的《鬼泣5(Devil May Cry V)》蕾蒂,面对这么可爱的小姐姐感觉分分钟要恋爱了,来欣赏一下吧!
近日,《莎木3(Shenmue 3)》制作人铃木裕公布了一些游戏的新信息和截图,展示了许多中国传统风格的建筑,一起来看看吧!
在昨晚《英雄联盟》LPL季后赛iG在对阵TOP的比赛中取得了最后的胜利,而老板王思聪也凭借自己在现场观战时吃玉米的照片登上热搜榜。
一名国外网友近日在推特抱怨任天堂游戏价格贵,而且还一直全价出售不打折。这引起了很多网友的热议,一起来看一下!
吕克·贝松新片《安娜》近日曝光了最新预告,作为女杀手的主角不仅美艳,在预告中的打戏也颇为精彩,一起来看看吧。
|