游戏资讯:在Steam上发布游戏的开发人员指南 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/11/24 14:24:52 | 【字体:小 大】 |
n73手电筒直接在既有的开发人员和Valve自己的指导下,在Steam上发布所需的一切知识
如果您是喜欢高级商业模式的独立开发人员,那么您的业务很有可能围绕Steam建立。
Steam于2003年为Valve的第一方游戏推出,并于2005年向第三方发行商开放。自那以后,该平台不断发展壮大,最终达到了众所周知的主导地位。在2019年,Steam每月有9500万活跃用户。在COVID-19危机期间,并发玩家人数达到创纪录的水平,达到725万。
在Epic Games Store的重要性日益提高的同时,Steam仍然是游戏开发人员最常用的PC店面,并且是最易于访问且最容易进行自我发布的方式之一。 Itch.io也是该类别中非常认真的竞争者。
尽管Steam多年来已经占据了这一主导地位,但该平台肯定不是一成不变的,并且会不断发展-其用户也是如此。在2019年12月,Valve透露简体中文已经成为Steam玩家中的主要语言。但是,这方面也一直在变化-截至2020年4月,英语又回到了第一位。
此页面所基于的Steam调查每月更新一次。开发人员应密切注意它,以了解平台用户群的最新情况。例如,它将告知您,到2020年4月,95%的Steam用户正在使用Windows作为其操作系统。它还提供了有关玩家使用的最常见规格的宝贵信息,这对于了解他们是否能够运行您的游戏非常有价值。
在以下GamesIndustry.biz学院指南中,我们将讨论在Steam上发行的各个方面,从发行前的发行到发行的后期。我们会逐一处理各个方面,因此会定期更新此页面的新内容。
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