大战江湖 邵音音这一期我们说街机游戏,儿时放学后,拿着手里的几毛钱,就会跑到街边的游戏厅,街机厅当时带给我们无法比拟的临场感,还有就是能够在小小的街机厅中认识各种同年龄的兄弟哥们,还有因为一套酷炫的操作,华丽的连招给我带来的成就感,那段时间现在想想真是非常快乐。ZSL也相信很多70,80后以及90后的朋友在街机厅都会有不少的美好回忆,因为你们是最早接触街机游戏的人群,也是对街机游戏最为热衷的人群。 今天让ZSL来盘点那些带给我们无数回忆的游戏。
拳皇系列又称KOF--格斗之王,是街机史上永恒的里程碑之作,也是在中国人气最高,最受玩家喜爱的作品之一,可谓是最经典的作品。首光先,从操作系统来看,完美而华丽的连招系统,可谓设计周到。然后,从游戏画面来看,KOF体现了当时最先进的街机美术水平。自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记。
我们再看看拳皇系列游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,也带着现代武侠的特点。历代强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事深层的剧情升华到人类的善恶美丑、世界轮回与毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,最后的疯狂暴走,两人的化解恩怨到联手对战大蛇,再到后来的相爱相杀(很多玩家喜欢成他俩相爱相杀),血与泪,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是任何一个街机游戏都所未能达到的高度。
我们所追求的也许并不是华丽的剧情,而是京发大招是那帅气的POSS,我们谁不在那一刻激动呢?而且当一个币打了一天,真的是太开兴,现在有空ZSL都会偶尔去打两盘。
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆,在游戏厅不分昼夜地拼杀。1993年恐龙类型的题材很受大众欢迎,这款游戏恰恰就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来充数的垃圾人物或者根本就没区别, 游戏中每个BOSS都有不同的打法,相反恐龙并不是很强,但是出色的关卡设定,让身为老玩家的我们当时欲罢不能,每到放学下课都去和伙伴来一趟恐龙之旅。
对于这款游戏,我只能用4个字形容——超级经典。虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。
据说这是二代了,但一代我在街机上一直没见过,后来有了电脑下了模拟器感觉了一下,原来是款马战游戏,个人认为无聊,不说也罢。
本作以宏大的三国历史题材为游戏背景,将三国历史中的经典战役做成关卡,为玩家提供了浓厚的文化游戏氛围。儿时的我们热爱三国历史的我们必定会喜欢的一款游戏。游戏中多选择性的武将,隐藏人物的设定,儿时的我们无不被这款游戏吸引,本作丰富的道具,华丽的道具效果让这款游戏独占鳌头,成为当时街机厅的宠儿,合理的使用道具增加了游戏的可玩性,华丽的连招设定增加了游戏的操作性,配合成为了很重要的过关因素。
本作当时创造性的开发了四人同时游戏的模式,是街机游戏的一个飞跃,天、地、人、风、雨、遁书的运用,包含了五行相克的深奥学术,在游戏时要好好用云,隐藏的BOSS,不同剧情引发的不同路线,这些都是《三国战记》的亮点,为游戏增加了很高的可玩性和灵活性。
合金弹头是SNK开山之作,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由Nazca于1996年推出,反响很不错,然后其被SNK并入。合金弹头第一部在玩家中大受欢迎,卡通的风格加上重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,爽快的战斗,真不愧是经典。一合金弹头系列的音乐公认为是当日街机平台数一数二的,此款游戏在动作射击里绝对是领跑者,火热程度绝对不亚于拳皇,1代有很多玩家到后面可以一币通关,可惜ZSL并没有这么厉害。
虽然时间流逝合金弹头鲜有新作,但是合金弹头带给我们的快乐都是我们不能忘却的,合金弹头是街机史上不可抹灭的,也是我们心中永恒的经典。
其实在那个年代,作为孩子或者学生的时代我们零花钱是非常少的,进游戏厅去体验那种气氛,所以往往看的时候多过于玩。“借我两个“币吧”也许是我们那时候说的最多的话,不比后来的孩子,在手机和平板长大的,但是我们也有我们自己的执着,无论是在游戏,即使败了,我们也要站起来。
最后经典的街机游戏肯定不止这些,小编也会继续做更多期,最近在做街机与psp盘点后面也会有GBA,NDS,PSV等各大平台,最后对本文有什么观点想法的小伙伴们可以在评论区交流,如果喜欢可以给个关注或者点赞。我是你们的好伙伴ZSL谢谢各位观看返回搜狐,查看更多
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