从简单的游戏,到大型的脚色饰演游戏,形形色色的游戏曾经成为了互联网文娱财产的丰硕内容生态。
游戏天然是一种线上内容消费,出海有着天然的劣势,像《原神》等优良国产游戏以至曾经激发国外玩家领会中国京剧等保守文化的高潮。可见作为一种喜闻乐见的文化输出体例,游戏行业大有可为。同时,国内游戏行业也在不竭成长,在底层手艺、内容筹谋与美术建模等日渐成熟。
现在,国内游戏行业迎来全球化、精品化、手游化/碎片化的三大趋向,这对底层设备也提出了更高的要求。这包罗:为了包管玩家的流利体验,底层根本设备需要在全国分布足够普遍,让玩家就近接入,包管低延时;游戏的诸多场景结算往往是计较稠密型场景,需要强劲的算力和极高的不变性;游戏本身的生命周期特征,以及用户在登录在线的流量特征,让游戏的IT资本需求集中在开服、版本更新、上下班和周末,为了避免闲置,弹性地对IT资本进行扩缩容无疑是最好的体例。
因为游戏对计较资本的需求跟着在线用户数波动,与云计较的弹性十分吻合,因而游戏也是最早上云的财产之一。作为国内大部门游戏厂商选择的云,阿里云能很好地满足上述要求:
(1)搭载阿里云自研的第三代神龙架构的通用计较实例与高主频实例,机能强劲,云盘IOPS高达100万、收集转发高达2400万、收集带宽高达100G,均为全球最高机能程度,并有着业界第一的可用性SLA;
(2)阿里云在全球 26个地舆区域内运营着82个可用区,以及2800个边缘计较节点,包管本地玩家低延时接入,便利游戏厂商开辟本地市场,我们可用区还在不竭扶植,包罗在3月份刚开的韩国region;
(3)阿里云弹性计较供给很是多样的云办事器家族和计费体例,恰当的搭配让游戏的运营达到最佳性价比;
(4)丰硕的CloudOps云上主动化运维套件,包罗弹性伸缩、资本编排和运维编排等,能让机械按照提前设置好的策略主动进行扩缩容、摆设等,大大提拔了运维效率和手艺同窗的幸福感。
此中,在分歧的游戏和营业场景中,由于对算力的需求分歧,计较资本的选型也略有分歧。好比通用计较和高主频型主打高机能,适合承载大型游戏服;跟着游戏的精细化运营,进行用户行为的阐发与运营是质量游戏的标配,这种屡次对存储读取的大数据使用场景,阿里云i系列与d系列当地皮是最合适的选择;对于想进行云游戏、及时战役画面录制与衬着等立异的游戏,GPU云办事能够完满衔接。在PaaS层,阿里云还有云游戏的处理方案、EMR大数据、以及多种数据库可供选择。
跟着游戏行业的成长和成熟,越来越多的游戏客户会把绝大部门精神放在游戏设想与研发上,而游戏项目所需要的云产物手艺、根本设备能力,能够安心交给阿里云。若是你也想制造一款不变顺滑、火遍全球的游戏,阿里云将成为你的坚实后援。
作为国内最大的云厂商,阿里云与国内游戏厂商配合前进,走过了过去的十年。目前,上云曾经成为了游戏行业的不贰选择,近年来游戏行业的变化、云计较产物手艺的变化都与日俱进。若何才能让游戏在云上跑得更不变流利?若何让游戏资本的耗损更高效经济?若何给游戏玩家供给最佳的用户体验?
4月15日,在阿里云官网“云计较谍报局”《游戏行业弹性计较最佳实践》节目中,三位来自阿里云的专家,从游戏行业现状、分歧游戏营业的架构实践,以及场景化案例的角度,带大师领会游戏在云上的计较资本选型。前往搜狐,查看更多
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