前一段手游刚更新新版本,试了试新豪杰慎与新配备崇高分手者,这篇攻略算是抛砖引玉。
由于我的慎也不是出格C,往往以混子的形式堂堂胜利,顺风五五开,逆风不合错误线,哈哈。
起首讲一下慎几个技术的操作细节,慎是一个技术组很是简单的豪杰,技术利用的技巧也不多,这也是大部门坦克豪杰的特点。
坦克豪杰没有兵士豪杰那么吃操作,但与之相对的是愈加注重玩家的认识。若是说兵士豪杰玩家的一局游戏是《拳皇》或者《街霸》的话,坦克玩家的游戏观则更像一把《国际象棋》。注重操作的兵士豪杰具有极高的上限,同时也带来了极低的下限。
坦克豪杰的上下限区间则没有这么大,坦克玩家往往降低敌方的上限,操纵战术劣势压榨敌手的操作空间
在施放一次技术后,获得一道接收危险的护盾,持续2.5秒。若此技术影响了至多一位豪杰,被动技术的冷却时间降低4秒。 技术对仇敌形成危险时,获得15能量。
慎的被动在对线期不必过分在意,由于哪怕削减了cd仍是有6秒,而慎是一个迸发型豪杰,依赖一套一套的技术打危险,6秒时间一般我们曾经打完6刀技术全数进入cd起头往回拉了。
(当然一套能打两个盾是更抱负的,但与卡6刀同时实现很是坚苦,需要提前把刀藏好,所以我的建议是随缘)
而团战的时候则需要尽量让每个触发被动的技术打到人,也就是慎红条满了当前释放的第一个技术。
团战人茫茫多,随便碰一个就行,这个仍是相对好实现的。这里操作好的玩家能比一些不熟练的慎一波团多出1~2个盾,很是环节。
召回魂刃,强化本人接下来3次通俗攻击,形成额外危险加上相当于方针最大生命值2.5%的魔法危险。若是魂刃穿过了敌方豪杰,则危险加成提拔并加上相当于方针最大生命值5.5%的魔法危险,且获得50%攻速。
被魂刃穿过的敌方豪杰在向远离慎的标的目的挪动时,挪动速度降低15%,持续2秒。 对野怪最多形成125危险。
对线的时候仍是比力好实现的,不必然要藏在草里,由于慎往往会被压线,老是在撤退退却,一般都能把刀放到仇敌后面
技巧二:卡刀,有良多叫法,卡6刀,卡q,卡1等等。这个是慎对线最焦点的技巧,就是先在后方释放1技术攒三次强化普攻,期待1技术cd,快好的时候上前接敌,砍三刀后再次释放一技术,持续打出6次强化普攻,两次都穿人的环境下光是额外魔法危险就有方针最大生命值的33%,能够说长短常爆炸。
将魂刃送至一名我方豪杰处,生成一片能够格挡敌军攻击的区域,持续1.75秒。这个技术能够格挡一系列强化普攻,好比鳄鱼的2技术,诺手的2技术等。
向前冲刺,对敌方豪杰和野怪形成60物理危险,并对其进行嘲讽,持续1.5秒。慎是能够3闪的!建议先在锻炼场操练一下,能够包管有闪3技术嘲讽必中。
指导3秒,为一名我方豪杰供给一道接收170危险的护盾,持续5秒。危险接收量按照方针已丧失的生命值提拔0%-60%。 完成指导后,传送至该友方方针位置。慎的大招在指导期间会被打断,这个要留意。
符文出装我一般用两套,一套打团一套打人,强度还能掌控的局就先出崇高分手者先天点出穿透追求赢线,强度高的局再对线个腕豪剑姬之类的,先出日炎加传送,先天改成增伤和cd,保着己方C位发育当东西人。
一般来说,前中期的慎在没有线权的环境下,其援助比力依赖传送,不然很容易掉塔。
比力抱负的环境是,好比小龙团,对面是个强势上单正在控线,我们开大套弓手,落地给出一套技术,然后顿时再tp回线,既赢了团拿了资本,本人线也不算太亏。
若是能拿到线权,那怎样都好说。到了后期,打四一分推的时候,有两个重点需要留意,第一个就是要和其他四个队友反着结构,队友拿小龙我们就带上,大龙团我们就带下,是这么个意义。第二个是尽量不要被抓死,留意做视野,
勤奋去避免用本人的命来换大小龙或者塔的环境,能跑就跑,跑不掉就拖够时间。善用本人的大招和传送,若是发觉得很晚,被包跑不掉了,看能不克不及用大招或者传送跑到队友身边。
总而言之,慎是一个计谋性很是强的豪杰,一旦敌手在后期处置欠好,很容易崩盘。同时,慎也是一个需要队友共同的豪杰,才能让他超卓的团队能力阐扬到极致。
本篇攻略只是浅析,并没有深切讲解慎的连招,对线各个豪杰的留意点等细枝小节的问题,一方面兄弟们能够本人带入游戏理解去开辟一下,另一方面若是反应好我能够再展开写个续篇哈。最初但愿兄弟们在新版本中都能冲大分!前往搜狐,查看更多
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